文/严锦彦&托马斯之颅离开天美3年后,曾是《王者荣耀》核心主创,至今仍被玩家称为李白、露娜、公孙离、大乔等英雄之父的艾露,还是忘不了在上海和兄弟们吃猪肝蛤蜊面的幸福。那家面馆藏在上海长宁区定西路的老弄堂里。作为爱去苍蝇馆子的成都土著,艾露不是没吃过好东西。但吃了那碗面,他说自己直接感动到哭。“我吃了汤面、拌面,还吃了各种浇头。上海居然有这么好吃的面,我靠,受不了!”在哭泣之余,艾露看
早有准备。文/王丹今日,米哈游的新作《BSide: Olivia Lin》开放了Steam商店页面。就Steam首页介绍来看,《BSide: Olivia Lin》或许会是一款主打音乐、交流、陪伴的产品:用户将可以上传自己的音乐文件,分享给林离Olivia;也可以和林离Olivia写信交流,聊聊天。关于这款产品,其实米哈游先前早有铺垫。一方面,米哈游全资控股的子公司「上海米哈游稻海桑田
03你想做什么样的事情、想成为什么样的人接下来我想讲第二部分,就是在这个时代,在座的各位同学,该怎么去对抗这个时代的焦虑。我接下来的建议,不一定适用于所有人,但都是我回头看自己的人生,觉得如果能做到会更好的事,希望能给大家一点启发。对今天的大家来说,想一下子找到什么收益最大化的事,是非常难的:你想找到一条路,能做出最好的科研;找到一条路,能获得最好的工作;找到一条路,能创业成功……这都太难
细水长流。文/以撒提起长青游戏,你会想到什么?我估计90%的从业者,第一反应都是《王者荣耀》《和平精英》这类旗舰长青。但其实还有一批同样属于长青的产品,不常出现在行业的主流视野里。它们通常是平时位于腰部的老产品,运营十年以上,很多人认为这类产品已经淡出人们视线,可实际上,它们的势能反而超乎很多人想象。如果要举例,腾讯光子工作室的《英雄杀》很典型:它最早于2011年在QQ游戏大厅上线,后来分
别急,再等等。文/修理我往前翻了翻,反复确认——没错,今年的网易520,就发布会近几年来,第一次出现没有一款首曝新品的情况。会上40余款产品,大多是老面孔:《梦幻西游》《逆水寒》《阴阳师》《第五人格》……它们当然是网易的长青基石,收入也都足够稳健。但对网易这个体量的公司而言,发布会上新面孔未免有点太少了。像《遗忘之海》《星绘友晴天》《万民长歌:三国》《山海奇旅》全是去年或更早公布过的项目
文/诺诚游戏法 朱骏超 曾思雨 田梦琦01《问道》手游私服案判赔近300万元近日,广州知识产权法院就胡某某等人开发运营《问道》手游私服侵犯著作权一案作出生效判决。法院认定,被告未经授权架设并运营《问道》手游私服及相关支付结算平台,构成著作权侵权,并按照1.5倍标准确定惩罚性赔偿金额,主犯累计判赔金额近300万元。据了解,涉案人员此前已因侵犯著作权罪被追究刑事责任。其中,主犯胡某某被判处有
致予新世界。文/秋秋01赴每一程未知我前两天在上海线下,重玩了一回《鸣潮》。准确地说,是看了一场《鸣潮》的线下演唱会,但因为演出顺序按游戏版本编排,全是玩家熟悉的内容。所以很多玩家一屁股坐在那儿,就能猜出库洛下一首要演什么、歌名是什么,甚至还能跟着唱——这些旋律早在他们脑子里了,演唱会只是把它们放了出来。但就是这个「预料之中」的演唱会,却让我体验了一把被贴脸开大的感觉。库洛揣着回忆和
文/托马斯之颅&严锦彦结合多名游戏行业人士的消息,灵犀互娱(阿里游戏业务)的出售或已进入最后阶段。据不同方面的人士称,目前和灵犀进入最后洽谈阶段的,包括三七、儒意和某个具备财务投资背景的机构或财团。其中部分公司已对灵犀展开尽调,大家开出的价格大多超过10亿美元。据二级市场推算,灵犀去年的利润大概在15-20亿左右。如果数据属实,那PE倍数还不到5倍,估值并不算可观。愿意出价的投资机构
突破基因锁,走向新时代。文/以撒刚刚结束的腾讯游戏发布会,实在有点离谱。这里给大家提取三个最大的反差:第一,腾讯在制作、发行和投资三个业务板块,一口气发布了42款游戏的动态,其中有15款是还未上线的新品,而且纯端游/单主机游戏的数量多达20款,占比近半……哪里还是「手游一哥」的风范?第二,在题材、玩法、技术等方面,这次发布会呈现出了多端、多点开花的情况。产品侧,你能从中式玄幻看到西方奇幻
念念不忘,必有回响。文/修理&耳朵前阵子,葡萄君在工作群里问,有没有人想一起做个武侠专题。一位同事回了句:“现在的武侠,还有写的必要吗?”说这话,一是因为武侠故事讲这么多年,翻来覆去绕不开门派纷争与家国大义这套成熟的故事框架,没什么新意;二是武侠产品做来做去也几乎一个样,很难写出新鲜劲,读者也未必爱看。但最近,葡萄君发现国内市场里的武侠动作有点多,在Steam新增武侠标签后,Tap