这款重氪又“套皮”的游戏,凭啥能在Steam赚了83%的特别好评
简直想不通,这玩法到底怎么创新出来的。前两天,一资深牌友推了款叫《Kards》的策略卡牌,说贼好玩。可我刚上手,就觉得这游戏槽点满满:重氪又套皮——一上来的新手包就想要我掏120来块,不然就只能玩玩基础卡,还不提里面大小战役和卡池的开销;游戏玩法看起来也朴素得很,活脱脱一个「炉石传说Plus」。B站@白白白白白白图可万万没想到,这第一印象很差的游戏,单靠在桌面上画了根「线」,就让我在一款策略
2023手游市场报告:全球收入下载量双降,这类游戏却在疯涨
文/秋秋近日,data.ai发布了《2024年移动游戏市场报告》。报告显示,全球移动游戏用户支出为1073亿美元,连续第二年下降;全球下载量也首次下降至880亿次。点击可看高清图,下同与此同时,诸多细分市场展现出反弹迹象。包括美国(2023年同比增长大致持平,此前2022年有所下降)、英国(增长9%)和韩国(增长21%)——排名TOP 10的市场中,有一半(前二十市场中65%)在去年实现了年
2000万没了?法院二审判决《奶块》不构成对《我的世界》著作权侵权
文/秋秋近日,广州知识产权法院公布了一例二审判决,认定《奶块》既不构成对《我的世界》著作权侵权,也不构成不正当竞争,据此驳回了判赔网易2000万元的一审判决。《我的世界》大家应该不陌生,是由网易独家代理的沙盒建造游戏《Minecraft》的国内版本;而《奶块》则是由虎牙运营的沙盒社交RPG游戏,于2017年上线。《我的世界》据了解,2018年时,网易认为《奶块》大量抄袭了《我的世界》美术资
从备受期待到首发崩盘,上市公司董事长却对制作人说:咱都没垮
制作人:不想成为国产单机里的“上海堡垒”。文/严锦彦前阵子,我看到了《重装前哨2》的招聘海报,有些出乎意料。游戏的初代产品在今年初正式发售,在此之前,它曾一度是Steam愿望单排名第二的国产游戏(仅次于《Party Animals》)。它在生存游戏的基础上,融合了撤离、RTS、塔防玩法,PV每每发布,都能收获百万播放。可在正式上线后,游戏表现遭遇了灾难级的滑铁卢。Steam的首日评价来到了
嚯!腾讯在全国人民面前又亮了一手
“等等……怎么又上央视了?”文/灰信鸽腾讯“又”让《元梦之星》上了一次央视。昨晚元宵,端着碗吃着夜宵看着晚会直播,听到央视主持人的口播,给我吃了一惊:“接下来欢迎大家走进《元梦之星》,大家可通过正版合家欢派对APP元梦之星或微信QQ元梦之星小程序,看晚会直播,一起参与猜灯谜活动。还能得永久时装‘花灯灯’!”一句话,把大家伙从央视舞台的这头,一下带到了《元梦之星》里去了。微博上,不少玩家
鹰角新游今日登上Steam新品节榜首:不是二次元
鹰角迄今为止配置要求最高的一款游戏。文/**10月15日,鹰角的多人合作平台游戏《泡姆泡姆》终于开启全网PC版试玩。,但那已是一年前的事情;况且,《泡姆泡姆》这次开启不限资格数量的试玩,严格来说算是他们第一次正式和全网玩家见面……我也有些好奇,鹰角旗下的首款「合家欢」产品,一年后变成了什么样,是否能经受住大规模试玩的考验?本次试玩的关卡均为2人游玩。俗话说得好:“玩游戏的最高配置是队友。”
11月手游收入榜:《原神》日流水达年内峰值,米哈游重回全球前三
12月7日,Sensor Tower公布了11月中国手游发行商及应用全球收入排行。其中共43个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP 100,合计吸金20.7亿美元,相较10月增长11.3%,占本期全球TOP 100手游发行商收入40.2%,详细报道如下。特别说明:本报告仅统计发行商收入,且不包括中国地区第三方安卓渠道。01中国手游发行商收入TOP 30腾讯于11月初在海外市场推出的二次
中日韩24位游戏大佬凑一起,准备……
搞事情?ChinaJoy来临之际,由数数科技举办的2023全球数据驱动大会(TDS),也将在7月27日举办。届时,24位来自全球的游戏巨星将登台演讲,畅谈游戏未来趋势、分享海内外爆款游戏经验。大会上,多家国内实力派厂商齐聚:比如,Habby CEO王嗣恩将分享从《弓箭传说》到《弹壳特工队》等爆款的制作方法论,揭秘产品风靡全球的秘诀;游族网络数据技
前大厂总监聊行业通病:别成天惦记你那烧钱大制作了
买一堆注定玩不完的游戏,玩家也会心疼钱。整理/**在前不久举办的科隆游戏展期间,不少行业大佬都在开发者大会(devcom)上分享了自己的见解。其中,TTK Games的产品总监(Product Director)Feras Musmar,就做了一场主题看起来相当炸裂的演讲:《如何在10天内失去一个玩家(How to Lose a Player in 10 Days)》。可能提到Feras M
61款产品冲进Top 100,新品扎堆上线,日本市场成了出海人必争之地
刚进入2022,出海便成了所有游戏厂商的当务之急,今年上半年,相比国内新品寥寥的现状,海外的竞争更加激烈。最明显的就是日本市场,2月国内刚翻过年没多久,就有多款国产游戏于日本扎堆上线,新老产品同时发力,一时间造成5款国产游戏霸占日本免费榜的奇观(本文榜单均指App Store)。红框为国产游戏,蓝框为国内团队合作研发的游戏不仅是在免费榜表现突出,国产游戏对日本畅销榜的冲击也越来越频繁,光是上半
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处