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腾讯财报认证的2026第一国产新游,把AI用得太「刁钻」了
AI时代的变革都让人习以为常。文/以撒这几年的腾讯财报,看得我越来越麻木。过去5年里,腾讯游戏的增速都远远跑赢全球大盘。在这种态势下,「涨」已经是个默认预期。所以前天,看到腾讯Q2财报显示游戏收入659亿元、又一次连续增长,我也一点不意外。但这并不是行业常态——要知道游戏大盘的增长近乎停滞,新品突围越发困难,开局天崩的大作、陆续停服的新品都不少见……很多传统的方法论,在这个阶段也已经失灵了
上线10年、年入近19亿:如今他们和百亿级大作官宣合体
SLG长线运营的联动策略。文/耳朵&王丹现在做联动,最不缺的就是大IP。动漫、电影、潮流品牌轮番走进游戏,可真正实现跨界出圈的屈指可数。不少联动往往仅流于表面形式,不管是对玩家还是对官方,都像是一场例行公事的打卡。但对上线十年的《王国纪元》来说,IP联动可能已成为其长线运营中相当重要的一环。据IGG 2025年财报,这款上线10年的SLG全年营收依旧高达21.7亿港元(约合人民币
首款美少女搜打撤?对话上市公司CEO:用户翻了三倍,游戏死不掉了
下一个生命阶段。文/秋秋两年前,《卡拉彼丘》一度迎来至暗时刻。2024 年下半年,外部市场竞争加剧,《卡拉彼丘》用户规模持续承压。紧接着他们又从腾讯手中收回运营权,渠道切换带来的新一轮动荡,让用户规模跌到了历史低点。雪上加霜的是,本被寄予厚望的手游因版本长期落后于端游,被玩家自嘲是「捡来的野猫」,端游才是养在家里的猫娘,数据一蹶不振。创梦天地CEO陈湘宇表示,“当时很多人都质疑游戏是不是要
腾讯Q2游戏收入659亿,马化腾点赞《洛克王国:世界》:2026第一国产新游
并未缺席。文/耳朵今日(8月12日),腾讯发布2026年第二季度及上半年业绩。晚间,腾讯召开了公司第二季度财报电话会议。首席执行官马化腾、总裁刘炽平、首席战略官詹姆斯·米歇尔等高管参与了会议。游戏业务方面,财报显示,二季度本土及国际市场游戏收入合计659亿元。其中,本土市场游戏收入473亿元,同比增长17%;国际市场游戏收入186亿元,受汇率波动影响同比下降0.8%,按固定汇率计算则同比增长
腾讯的一根箭头,怎么飞到了全球第一?
本文转载自公众号:罗斯基腾讯财报一直是外界观察其游戏业务的重要窗口。相较于笼统的营收数据,财报中单独点名的工作室或产品,往往是腾讯游戏布局或是新打法的核心标杆,体现出其全球化发行与新品孵化的核心成果。今天下午,腾讯公布了 2026 年第二季度财报,国际市场游戏收入达 186 亿元,按固定汇率计算同比增长 4% 。而在本季度被点名的产品中,一款名叫《Arrows – Puzzle Escape
鹰角在上海,搞了场前无古人的「基建」
工业化发力了。文/修理鹰角嘉年华这届玩家真是一如既往的拼。说好不让夜排,敢情5点来排就不算夜排了是吧。嘉年华的上午场是8点30分进,我想着7点起床,美美吃个早饭晃悠过来,不是刚刚好?结果等我到现场,大家已经开始摆阵了。这么热的天,还是工作日的上午?大家真的不用上班?哦,学生有暑假,社畜泪目了。你可能会说,怕排队就去买快速入场票呀,但其实快速票早就被秒光了,卖得比普通票还快。这帮人是真
年年跑出小爆款,做一个赚一个?这个过气赛道又有搞头了
念念不忘,必有回响。文/修理&耳朵前阵子,葡萄君在工作群里问,有没有人想一起做个武侠专题。一位同事回了句:“现在的武侠,还有写的必要吗?”说这话,一是因为武侠故事讲这么多年,翻来覆去绕不开门派纷争与家国大义这套成熟的故事框架,没什么新意;二是武侠产品做来做去也几乎一个样,很难写出新鲜劲,读者也未必爱看。但最近,葡萄君发现国内市场里的武侠动作有点多,在Steam新增武侠标签后,Tap
前《原神》市场负责人加入金韬创业公司,新项目为「阴阳师」UE5新作
公司已获数千万美元融资,仍在招人。文/秋秋今日,Michael(谢其良)在朋友圈发布了芥子游戏的招聘信息。据了解,他已经加入了芥子游戏,担任公司发行负责人。Michael曾在网易负责《第五人格》等项目的营销,后于2020年初加入米哈游,负责《原神》的国内市场业务。Michael任职期间,《原神》营销团队曾推出过「异世相遇,尽享美味」肯德基联动、「原来你也玩原神」系列短片、三星堆联动等现象级事
BW上「最大」的二游被我找到了
长青二游的必修课。文/九莲宝灯今年BiliBiliWorld,台风又来怒刷了一波存在感。在活动开始之前,就有人预测说,今年BW的W,意思应该是Water,或者至少是个Wind。不过今日晴空万里,倒是给BW开了个好头。等等,我为什么要说“又”?我相信对于很多人来说,关于台风与BW孽缘的回忆,都来自于2023年那张著名的梗图“欢迎回港”,《碧蓝航线》那块半淹进积水里的广告牌,成了很多人对BW的
库洛在上海,贴脸开大
致予新世界。文/秋秋01赴每一程未知我前两天在上海线下,重玩了一回《鸣潮》。准确地说,是看了一场《鸣潮》的线下演唱会,但因为演出顺序按游戏版本编排,全是玩家熟悉的内容。所以很多玩家一屁股坐在那儿,就能猜出库洛下一首要演什么、歌名是什么,甚至还能跟着唱——这些旋律早在他们脑子里了,演唱会只是把它们放了出来。但就是这个「预料之中」的演唱会,却让我体验了一把被贴脸开大的感觉。库洛揣着回忆和
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处