谁家欢喜谁家愁?文/依光流去年中旬葡萄君聊了一下2022年二次元游戏的惨烈现状,今天来看一下全年的综合表现。01流水根据国产二次元流水观察统计的第三方平台数据估算,去年《原神》全平台流水约处于308.9亿~377.3亿人民币的区间,考虑到该产品涉及平台的特殊性,取300亿左右较为合理,此外,其余二游全年流水约为208.9亿(仅统计月均流水过百万的二游产品)。 数据为估算,仅供参考 与上
不卷成熟赛道,吃第一只螃蟹。文/大田&修理毫无意外,《洛克王国:世界》被腾讯点名了。腾讯今天公布的2026Q1财报提到,《洛克王国:世界》「大受欢迎」。财报PPT还显示,《洛克王国:世界》的首月DAU均值已破1300万。至此,魔方工作室群已经跑出了3款千万DAU的产品:在大世界RPG赛道有了《洛克王国:世界》,在动作赛道有了《火影忍者》手游,在射击赛道有了《暗区突围》。《洛克王国
顶峰相见。文/依光流该来的,真的来了。4月16日,《王者荣耀》和《哪吒之魔童闹海》登上成都天府双塔,高调官宣联动。在4月17日《王者荣耀》版本更新后,游戏将率先上线“官宣活动限时语音包”,玩家参与游戏内活动即可领取,后续还会推出包括哪吒、敖丙以及另外两位悬念角色的联动皮肤。放在游戏圈,IP联动并不稀奇,《王者荣耀》联动过的IP更是不在少数。但换一个角度看,这不仅是玩家众望所归的联动合作;
他还想再试一试。文/严锦彦今天,由蔡浩宇担任制作人,米哈游和HoYoverse联合研发的旗舰新作《Varsapura》正式首曝。超过30分钟的实机演示,让许多人意识到它不同于米哈游,乃至整个行业里的任何一款产品。它的角色、场景,皆采用了像鹿鸣一样的高精度写实渲染风格,尝试了更加风格化的审美路线。虽然整个城市开放世界仅展示了数十秒,但足以让人瞥见夸张的布景密度。不难想象,这对技术、美术提出
买断制也能做长线爆款。文/青晖&梁乐天在前不久的TGA 2025颁奖典礼上,带着“搜打撤”标签的第三人称射击游戏成功斩获最佳多人游戏奖项,其“PvPvE”模式设计随之引起玩家热议。与其他“搜打撤”游戏不同,在“打”这个PVP行为上,《ARC Raiders》显得十分独特。《ARC Raiders》在游戏中引入了强大的第三方机械生物ARC,无差别攻击玩家,迫使玩家在PvP对抗之外,不
“走了一圈又走回来了。”文/梁乐天01上线时,解散时5月21日,在耗时五年、花光最后一笔钱后,一支名为HelloMeow的五人团队正式解散。第二天,他们制作的游戏《谍:惊蛰》在Steam上正式发售。葡萄君此前曾与《谍:惊蛰》的制作人小渣聊过,那时他们还在为游戏的上线而努力。没想到,如今却听到这样的消息。这份遗憾,很大程度上源于《谍:惊蛰
Lighthouse工作室又一新作。文/林致今天,沐瞳旗下的游戏《代号:Lovania》发布了首曝PV,这个项目隶属于广州沐瞳Lighthouse工作室。不久前,,也来自该工作室。从PV来看,游戏采取吉卜力风格,有明显的彩铅、蜡笔的质感,美术风格相当差异化。左右滑动查看场景中出现的针织、毛线、蘑菇、水母等元素,让画面显得柔和而梦幻。可点击查看大图不少网友被游戏的幻想叙事和手绘画风吸引
把AI实际运用到玩家玩得到,且玩得深的地方。文/林致&严锦彦我早就习惯了《和平精英》的热度,毕竟作为顶流大DAU游戏,它上个渠道榜首、微博热搜都不是什么稀奇事。但我还是没想到,它这次火出圈,竟然是因为一条狗。最近,《和平精英》又整了个大活儿,在新版本里上线了AI战犬玩法,这条战犬还有个名字,叫布鲁斯。众所周知,布鲁斯无所不能看到这个名字,你大概已经知道,这条AI战犬和游戏中常见的
“玩家不关心用了什么技术,他只关心游戏好不好玩。”文/梁乐天最近,有朋友向葡萄君推荐了一款叫《诡秘推理》的AI游戏。我本以为这又会是一款跟风之作,毕竟当下AI游戏市场风起云涌,各种新奇概念层出不穷,难免会有一些蹭热度的作品。然而,在试玩了它的demo之后,我却发现这款游戏还真有点说法。一方面,作为一款类逆转裁判的作品,《诡秘推理》无论是场外搜证,还是庭审对质,游戏玩法都在保留传统的选择题
谁能复制?文/依光流近两年最赚钱的手游新品里,有一款不得不提到的游戏:《宝可梦卡牌口袋版》(后简称宝可梦TCGP)。根据Sensor Tower近期的报告,这款游戏自2024年10月31日上线后的1年里,创造了超过12亿美元的收入(不含广告及第三方安卓渠道收入),约70亿人民币。还记得它上线第一天强劲的势头:横扫70多个国家和地区免费榜Top 1,进入60多过畅销Top 10,摘下10个国