和上次体验多了个每回合首次造成伤害,属于是削弱了使用无法改变目标的牌(装备、南蛮、万箭)也会消耗迷朦的次数,其次回合内只要用牌就一定会消耗迷朦次数导致非锁定技失效基本没啥用了。个人觉得把是否要用迷朦变成神貂蝉能自主控制的就好了,有时候就是单纯想让对面非锁定技失效根本不想改变目标强度上属于是比上不足比下有余了,更何况这次还削弱了,只能说游卡你不弄阴间一点到时候怎么吸引氪佬抽,我预测一波出神貂蝉的
150盒5玉
好家伙这是多饥渴啊跟没见过女人一样,上来就问对面说有一个疯狂t直接把我砍了666,果然什么游戏都不缺t狗这还是玩了好几年第一次见这么饥渴的人,砍完就喊人家同意好友。看笑了
为啥我每天都打,还是不够呀?
突然意识到一个挺神奇的事。大家都说三国杀坑钱,仔细一算,也就是普通二次元手游水平。用10周年版本,前80将出天牢,全程精策,80将按均价648算(实际应该比这个少,反正不追求全扩),预计花费5万块。这样的将池有相当不错的游戏体验。同样的金额充原神,5万按平均95抽一金(算上歪保底和武器池),可得33金。极限精策=夜阑6+1,雷神2+1,万叶2+1,纳西妲2+1,钟离,心海,温蒂(尼露2+1,胡桃2+1,神里1+1,甘雨1+1|四选2)剩余1-2金。基本也是比较舒适的游戏体验。