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BB姬
内容多到劝退玩家的游戏,凭什么让人直呼“全网无代餐”?
BB姬丨文
前段时间,由网易旗下Joker工作室开发的《遗忘之海》正式开启PC端公测。对它还有印象的朋友应该记得,我们之前也聊过它。
《遗忘之海》是一款相当特别的游戏。它以航海冒险为主题,游戏里几乎全是造型独特的木偶角色,玩家既可以驾驶船只探索岛屿与海洋,体验自由海战,也能深入传统的回合制战斗,在不断推进的Roguelike循环中玩个不停。
在游戏正式上线前,《遗忘之海》的风评好得有些不可思议。在
闲散:
作为单机不够爽不能自由决定游玩时间没法做到单次长时间连续有收益获得成长作为手游上手难度高,新手教程一坨,注定不会有广泛的受众基础对于我来说,啥也不是
图片 七年后,依然抢不到的那张TI门票 | 一周精选
这是我们推出的一档精选栏目
周日更新
本周焦点:谁还在抢TI15的门票?
如果把时间拨回七年前,你会发现有这么一群DOTA2(刀塔)玩家正在为“买不到票”抓狂。
临近2019年初夏,他们仿佛找回了对游戏的热情,在网上指点江山,分析中国队复仇的局势,早早定好了抢TI9门票的闹钟。时间到了,数字归零,学校宿舍、网吧、办公室的格子间里传出一片片的哀号。他们点开大麦网表示“系统平稳”的公告大骂,贴吧论
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一场比赛才5000-10000人,刀塔这种比赛最多2000-3000人,将50%网售保底,剩下用小号慢慢卖,卖多少赚多少,打击黄牛,听听就好了!






























































































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