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崩坏3
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「流星的旅途」——「薪炎之律者」诞生幕后花絮
xxx√都不玩:
舰长进个主线或者删了,有那么难吗?
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深邃黑暗幻想:
我们整点逆向思维吧,你既然要把崩二的东西整出来了,那舰长也就完全没有存在意义了,删了怎么样?删了舰长白河豚欢呼雀跃因为终于没有一臭男人影响他们高贵的百合,tnl节奏也不攻自破了,人跳给空气看的还有什么绿不绿一说?
哦,我忘了,舰长这个角色在你们的剧情里和空气除了有个名字上的区别以外完全一致
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银:
以下仅代表个人观点:
1.侮辱角色。官方侮辱角色ex玩家不是个人侮辱角色ex其他玩家的理由,对角色的喜爱通常被称为厨力,说什么“正经人谁会把情感寄托在游戏角色上”,这句话本身就很绝对,厨力养成在二次元发展已久,游戏角色的魅力对个人很有吸引力,个人自然想厨,只要在合理范围内就没什么问题。侮辱某些角色,对那些喜欢这些角色的个人来说就是挑衅,自然会不爽,可能会发表意见,但是我不建议因此发表人身攻击的言论。
2.玩家之间扣帽子。不喜欢mhy就不喜欢,喜欢mhy就喜欢,为啥要自以为是给对方扣帽子?每个人对一个游戏公司的印象自然有差异,做好自己就行,“己所不欲,勿施于人”,别把自己的想法强加给别人。谁都不喜欢被扣帽子,但不免会有喜欢扣别人帽子的人,我的建议就是:遇到一来就扣帽子的人,切勿和他们辩论,你所有的理论在他们眼里都是狡辩。
3.压榨玩家。我自始至终都没明白作为第三产业的游戏行业怎么压榨玩家,主动选择权始终都在玩家手上,个人完全可以自主决定是否玩一个游戏公司的游戏,游戏是精神消费产品,而不是物质消费产品,它不像第二产业,工人没有了工作就会饿死,你可以随时放下游戏,但你人还是能够活下去,并对个人的生活没有多大的影响。而玩家付费购买的虚拟游戏产品,购买的是使用权而非所有权,但由于问题的复杂性,也难过多讨论。一个游戏公司最多做到“逼氪”,崩三逼氪最明显的地方就是深渊和记忆战场(由于我在识律版本退坑,不知道后续有没有加入新的逼氪点,欢迎在下面补充),这时就到了发挥玩家主动选择权的时候,由于“逼氪”行为让个人的游戏体验严重恶化,个人可以选择退游,让游戏公司失去潜在客户。
(有其他想法的玩家欢迎在下方评论,互相讨论各自的看法,但是一来就扣帽子的人,我不会和你们辩论,我认输,你们赢)