我最爱玩的第一个《失落权柄》是由FoolishNova Games制作的刷宝肉鸽搜打撤游戏,目前参与Steam秋季特卖(8折),支持单人和最多3人联机游玩。玩法上在动作肉鸽基础上加入搜打撤的要素,白天玩家在场景上探索并完成试炼挑战获得奖励,夜晚则需要回到基地中抵挡敌人们的进攻。游戏主打一个高自由度的BD构筑,装备不仅提供了基础属性还有额外的权柄之力,玩家可以根据需求来搭配选择。目前游戏提供了三位角色给玩家使用,上
如果为中国游戏的这十年按下“存档”,我们会记住什么? TapTap出品行业纪录片《理想的存档》预告片正式发布。 30余位开发者、内容创作者、平台从业者与行业观察者,以亲历讲述共同回望2016-2026:从移动游戏快速发展,到精品化、工业化与全球化不断推进;从追赶世界,到用自己的作品走向世界。 这不只是一段产业的历史,也是一代中国游戏人关于游戏、热爱与理想的共同记忆。 9月22日,《理想的存档》将在
![[表情_酷]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
还记得你第一次熬夜通关某款“神作”的时候吗?回顾过去十年,一定有几款你舍不得忘记的游戏。 对那些做游戏的人来说,这十年又是怎么走过的? 他们有人参与制作了《原神》这样的热门作品,有人正在为国产单机游戏寻找新的可能;有人写代码、做美术、搭建世界,也有人研究玩家、讲述游戏、把中国游戏带到更大的舞台。 从玩游戏的人,到做游戏的人;从屏幕前的每一次心动,到屏幕后无数次推倒重来——中国游戏人的十年,究竟留下
由Upgraded Studio制作、Molter与SpaceJazz共同推出的采矿增量肉鸽游戏,玩家前往不同的小行星采矿并将货物运输回地球,在每一次返程中归来后提升属性并以更高效率进行采矿。 玩法上还是同类型游戏那个模式,可自动也可手动操作,支持配音算是个亮点。系统框架不算非常复杂,肉鸽构筑可玩性中规中矩,前期体验还算不错,不过到了后期重复度就偏高了一些,数值可能还得改进改进。 整体而言游戏品质
《西部拓荒纪》是由EmpireCraft Studios制作、Toplitz Productions推出的城市建造策略模拟游戏,玩家扮演一群拓荒者的领袖,需要带领众人在西部领域中探索与建造自己的部落,合理规划设施的分布并满足居民的需求,朝着打造繁荣城镇的目标逐步发展。游戏目前以抢先体验本推出,西部题材有着不错的吸引力,系统框架就和同类游戏差不多,经常玩这类游戏的玩家没有太高的上手难度,画面表现还不




















![[表情_佛了]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/94d512d1473ccfa646b123476fc2edd1.png)