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发现好游戏
《艾迪芬奇的记忆》——第九艺术 是否真的存在?!
楔子:题外话——“九大艺术”的起源
当今中文互联网一般认为九大艺术是指「、、、、()、、戏剧、电影、游戏」。那问题来了,最早是谁提出来的呢?!
来自于中国艺术报的某篇文章
这得说起“存在即合理”这句名言的主人黑格尔,最早德国哲学家黑格尔在《美学讲演录》最早提出了五大艺术,分别是「建筑、雕塑、绘画、音乐、诗」,之后电影理论家乔托·卡努杜在1911年发表的文章《第六艺术的诞生》中认为应该将电影称为“第

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能诈尸吗?盘点那些万众瞩目却中道崩殂的游戏
经常看我们文章的玩家应该还记得,在六月份时我们曾盘点过。事实上还有一些游戏比这些更惨,还没来得及正式出道,一分钱没挣着就胎死腹中,哪怕有着几十上百万人关注,最终也难逃夭折的命运。它们为什么会胎死腹中?又是否还有起死回生的机会呢?
01
合作终止
在所有夭折的游戏中,最为可惜的,或许就是因为合作终止而停止研发的作品,这往往意味着双方存在矛盾。比如由科乐美发行,知名游戏制作人小岛秀夫带领团队制作的恐怖

8
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单论3D动作手游都有一大批寄掉的
《十二神兵器》、《桃源乡》在我看来是B站打算进军3D动作手游的信号,当时挺期待的,结果都胎死腹中,不过考虑到B站手游坟场的特性,这两位相比《空匣人形》刚出生就入土的下场倒是要好得多。
《王牌御史》在英雄互娱被腾讯背刺后转战海外。
《神位纷争》现如今只剩下孤零零的渠道服。
《VGAME》国服日服接连停服。
《暮色方舟》这种更劣质的早已淹没在历史中。
其他比较期待但胎死腹中的:
心动的《萃星物语》
完美世界的《梦魇》
SW的《青空之刃》
网易的《伊格效应》(可能算不上胎死腹中,毕竟已经在海外拿出成品了)
禾几的《沿光Horizon》
不期待但胎死腹中的:
莉莉丝的《伊甸启示录》
蛙扑的《食戟之灵》
近期期待但不符合预期的:
番糖的《猫之城》
叠纸的《无期迷途》
在隐秘角落偷偷寄掉的:
B站的《拾光梦行》
网易的《月神的迷宫》
虽然目前也看到了一些值得期待的新手游,但能否上线属实是未知数。
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这策划就有问题,有多少人喜欢看发布会,来tap就是玩游戏的,非要搞得本末倒置,想看发布会的就去看发布会,不想看的就去玩游戏,发布测试还非要和发布会绑定在一起,真的有病
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盲猜火炬无限,先曝光个新版PV,展示下新角色新地图新玩法,然后说下又要测试了,时间会在近期曝光balaba画个饼。
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但是你别说,这个饼我爱吃
































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