空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
『如梦似幻』细数国内的20款LIVE2D手机游戏(女性向/男性向都有)(已全部更新完毕)
★-------------------------★|I.LIVE2D介绍★-------------------------★Live2D 是由日本Cybernoids 公司(现为Live2D 公司)开发的游戏专用绘图渲染技术,透过在2D 图片上的网格建模,让图片产生一系列的变形,呈现出近似3D 的效果,优点是能够保持原画的画风,又让角色活灵活现。Live2D 的应用在日本极其普遍
[资讯] 腾讯入股《流放之路》开发商Grinding Gear成为其大股东
今早,开发商 Grinding Gear 的开发者 Chris Wilson 在 Reddit 论坛上宣布:“腾讯目前已经入股 Grinding Gear,并获得了公司部分股权,成为公司的大股东,而且腾讯也表明不会对其公司的游戏开发工作干预。” Grinding Gear 依旧是相对独立的,可以保持自己的风格开发游戏,但每年需要给腾讯提供财报。除此之外,开发者还透露了《流放之路》的更新方面问题,
温馨、恐怖、欢乐、唯美,应有尽有 | 佳作预告 [11.11 ~ 11.18]
大家好,又到了快乐周五,下一周的预告也新鲜出炉~===========★ 即将上线🌟远方的故事上线日期:11月15日(双端)游戏类型:解谜标签:休闲、剧情、付费预约人数:2W游戏画面:游戏特色:1.绘本和游戏结合,温馨小巧的叙事点触解谜游戏2.体味平凡与不平凡的人生故事降分雷区:1.是需要综合感悟的叙事游戏,可玩性或许有限🌟探灵之夜嫁(会在《探灵》中更新,《探灵之夜
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扣押(DISTRAINT)的第一部作品讲诉了普莱斯(Price)出卖(扣押)自己的人性(良心),从而获得了事业上的成功,并逐步走向灭亡的故事,在第一部的最后,普莱斯用枪对准了自己的脑袋…18年的11月份,历时三年创作时间的扣押2横空出世,给扣押1的未完待续画上了一个完美的句号。而与扣押1相比,扣押2在体量上几乎没有太大的变化,游戏流程同样在两个小时左右,但是看似没有变的背后,游戏的剧情主旨却发
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《幸存者危城》是一款横版生存类沙盒手游,玩家在游戏中做为一位生存者,需要再僵尸肆虐的末日中尽量存活下去,最终收集到关键材料逃离这座城市。游戏虽然和其他末日生存有很多相似处,通过收集各类物资,和僵尸进行战斗,基地的建设与升级,物品的生产与制作,以及对自己三种属性--生命、饥饿、精神力的管理等等,但游戏中内容比较丰富,玩法元素多样,同时还具有一定创新性,在可玩性方面还是很强的,不过也是“摆脱不了俗套
[话题] 万圣活动千千万,今年你挑哪个肝?
随着万圣节的逼近,一大波游戏内的万圣活动已经来袭~实不相瞒,我已经开启了万圣的爆肝之旅。比如昨天已经上线的《Muse Dash》万圣版本,除去常规的“万圣节欢迎界面”、“万圣节免费曲目「umpopoff - まめこ」”,游戏还新增了一个周免系统,官方每周将会指定一个付费 DLC 中的其中一个曲目免费玩~不说了,肝爆!等等党大胜利!===分割线===而不太需要肝的万圣也有,比如佛系挂机游戏(狗
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