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《背包战区》开发日志-聚光灯21天挑战赛-“涌现”

”涌现“的题目拿到后, 最开始想做一个放烟花的游戏,感觉不是很理想。 最后定稿改做我自己擅长的领域了-RPG,融合了背包战斗的RPG。 但是怎么表现”涌现“呢,我想,战斗是时候,突然天黑了,出现超乎想象的怪物朝你涌来,那部也是涌现吗。所以。我就使用了这个机制,在关卡末尾的时候触发“暗潮涌动”,天暗下来,大批量的怪物朝你奔跑,攻击你,你一定会手忙脚乱,大受震惊的。 亮点:把背包战斗的表现更具象化,背

包子铺仨兄弟,争着争着就齐舞了

仨兄弟抢最后一个肉包,争着争着就跳上了。#发现好游戏 #三国谋定天下 #三国 #刘备 #关羽 #AI动画

灯塔环道零阶白龙