[测评] 论一款游戏的立意有多重要——3D Flappy Bird游戏《Loner》测评
在Loner的制作人自述中,他这样写道:“……最初的构想只是做一个不同视角的3D版《Flappy Bird》,但是在制作过程中,我突然发现这个游戏有一种宁静的孤独感:一架飞机独自在黑暗的通道中慢慢飞过一个又一个障碍,而远处的通道尽头微微发亮,永远无法到达。……”
我不知道你有没有如我一样,做过这样的梦:无边的黑暗夹杂着呼啸的风声从四面八方汹涌而来,你无处可逃惊慌失措。蜷缩着,孤独,流泪。这时候出现

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我玩这款游戏差不多有半年以上时间,很独立的飞行闯关与解锁小说章节的结合可以稍微缓解无脑的飞行,而且小说也会是用户保持粘性以及看广告先睹为快的一个重要内容;游戏本身的那种孤独感与当下很多人的心里活动很贴合,希望喜欢的玩家能够静下来慢慢去体会这款游戏,体会孤独(孤独有时候很可怕,但当你能和它保持一种自然的状态,你也可以与和平共处)

















