【原创】该帖提供常用PM强化后的CP增加量。该增加量的理论依据来源于对PM存在且范围为0~31的猜测,因此会附上详细的论证。目录1.常用PM强化后CP增加量图2.如何确定某只PM的等级3.对理论的推理过程【常用PM强化后CP增加量图】直接上干货【如何确定某只PM的等级】相信已经有部分玩家了解该游戏中PM的『等级上限』为40,且与训练师『当前等级』匹配。而PM的可强化次数为训
这次曙光测试也不知道持续多久,萌游姬这边打算写个妖精详评试试水。看的人多可能写其他的。这次就写入手比较容易,100幸运币即可换取的奈奈。估计此次测试都人手1个了?奈奈是寄宿在武器中的妖精,喜欢对人恶作剧,以吓唬别人为乐。总之吊带袜黑丝舔舔舔!立绘算是好评到不能再好评的妖精了!目录①奈奈live2D效果图②奈奈战斗外观与能力特效③奈奈属性加成分析④奈奈特殊能力分析与测试⑤奈奈摸头
米娜桑~这里是萌游姬曙光组的组长阿隆这次针对大家比较迷惑的曙光吸金系统进行一个合理性的分析讲解。实际上这两个系统很良心,都算是福利系统,虽然页游气息很重xd~~那么咱们进入正题招财猫:用户放入少量的钻石,就可以获得高于放入数量的钻石。但是放入的钻石数量是固定的,用户必须依照系统的要求的放入下注金额。每个用户在活动期间最多下注8次,活动自用户创建起持续7天。每次系统要求的下注金额与
镇楼图Pixivid=61447171前言:一个角色的战斗力由装备、符文、技能、妖精,四部分组成,后期战力影响的比重差不多是装备(70%)符文(20%)技能(5%)妖精(5%)。因为后期技能就算全套紫色技能书,也只能提供差不多2000左右的战斗力,妖精的战斗力也是1500-2000左右的提升,不会随着妖精等级上升,所以这部分算是固定战斗力。为了提升战斗力解锁副本入场限制的话,没必要去追求。
大家好,我是瓜子!说是要写测评实际上也不是,作为一个新人我并没有什么深刻分析游戏的经验水准,但是相比之下我很喜欢吐槽,而且喜欢一些有争议的东西。所以如果是来看推荐游戏的,我推荐的你不一定喜欢。但是如果你是来看我吐槽写段子的….哈哈哈,这篇也不一定有多好笑。今天要说的这个游戏的名称叫《封神召唤师》,说到这个游戏的心情我真是一脸狗比。 因为一开始的时候我还是挺抵触的,毕竟大家应该都知道有个网易的
说起Mixi不得不提到风靡全球畅销日本的怪物弹珠咯,怪物弹珠是一款可最大4人协力的多人互动弹射RPG,稳居日区畅销榜第一。而今天为各位看官们带来的游戏名叫黑骑士冲锋队,是Mixi 旗下 XFLAG 工作室最新开发的一款横版过关手游;继承了原本怪物弹珠的育成套路、多人协力的玩法、以及不亚于怪物弹珠的操作性与竞技性而让人期待其未来的发展,可以认为是业界瞩目的一款潜力游戏。那么让我们来看看这款游戏的
《神话战争》是由台湾游戏发行商SNSplus好玩家代理发行的一款集结策略、角色、养成等丰富元素的全新手游作品。据了解,本作是由《战舞姬》开发团队打造的。所幸笔者是玩过《战舞姬》的,不过这款游戏和战舞姬相比还是有很大不同的。相比较笔者玩过的众多游戏而言,这款游戏给我带来的感觉就是自由。究竟如何的自由还待笔者一一叙述。一、详尽的新手指导很多游戏的新手指导,说句难听点的就是很敷衍,比如你要去厕所他只
今天带来的评测是战场这一款。从个人方面来说,对这款游戏是抱有很大好感的。至于为什么······没时间解释了,快上坦克车。先简单介绍一下剧情,男猪脚农民工挖矿辛苦啊(雾),有次下矿井挖出个萝莉(大雾),萝莉说他是萌军元首然后就开着辆坦克带着男猪脚和几个部下准备逃出青龙山(雾霾),于是故事就开始了、、、、、好吧我编不下去了。战斗系统进入正题,本作的战斗系统是围绕着这个my fever元首大人开着
今天为大家带来的是一款消除类游戏《女神·乌诺·石板碰》 。闲话不多说,让我们直接切入正题。本作的亮点在于消除的规则,不知道大家是否打过UNO牌,而本作的消除系统正是借鉴了UNO牌:通过消除相同颜色的石板或者不同颜色但图案相同的石板进行连锁,是本作的消除基础系统。当你把场上的石板全部消除以后,便会进入奖励(FEVER)阶段。石板被消除后会得到补充,玩家可以通过规则不断的消除石板(最多消除20块
妙战天下----爽快的来进行阵型战略的微操作rpg前言:知名韩国手游公司Com2us,继之前风靡世界的养成类回合rpg魔灵召唤后,在近日,推出了它们继往开来的全新作品-----妙战天下。 妙战天下和魔灵召唤有很多的相似之处,如优秀的美术风格,深度的养成系统,爽快且富有策略深度的战斗,丰富多彩且富有个性的角色… 除开画面由q版3d变为同样萌萌哒的q版 2d外,战斗系统,则在传统的回合制rpg基础