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发现好游戏
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世界还欠绘梨衣一场婚礼:
②寒樱
初始攻击强度:591
属性:火
技能:
模板评分:9分
同绯樱
被动评分:9.5分
被动机制同绯樱,但是由于琉璃的打击频率更高,被动收益更高,所以给9.5分。
主动评分:8.5分
寒樱的主动有着比较爆炸的伤害倍率(差不多1500%攻击力倍率),伤害距离+位移距离也有1个屏幕那么长,蓄力时间也只要1.2S(蓄力时无敌),冷却和绯樱一样只有12S,这么强的主动伤害技,为什么我只给8分呢?因为这种伤害类主动以后肯定会有上位替代,而且寒樱的无敌时间和Y轴判定比较迷,Y轴判定其实还可以,打的到os2-5boss旁边的2个鬼火,但是经常迷一样的打不到贴身的敌人,要是没有迷之判定,我会给9分....寒樱的麻痹时间也是个迷,人家隔壁鬼铠磁暴之后还能至少转1圈,寒樱麻痹之后撑死A2刀了,感觉也就1s不到的麻痹时间。寒樱主动的这几个问题如果能做修改就是10分武器。另外寒樱主动其实也算是功能性的主动,位移距离太长了,还可以穿障碍物,可以用来过陷阱无伤。
寒樱主动推怪效果gif展示
外观评分:8.5分
和绯樱一样,在静止时和挥动时都会有樱花特效,但是个人觉得寒樱的外观不如绯樱来得有冲击力,比较普通。
综合评分:9分
寒樱作为限定UP的武器确实有达到限定该有的强度,但是整体强度感觉不是太超模,算是个十分优秀的战略级武器,可以当做现版本毕业装,但是以后肯定有更强的,主要是主动比较迷的设计太多,不然寒樱和绯樱强度其实是不相上下的,也有人会说琉璃用火属性武器不太好,其实火属性才好,火映射是加力量的,攻击提升最大。
这边总结下缺点。
①主动需要蓄力,并非即时伤害,加上判定有点迷,主动对于那种跳来跳去的boss命中率堪忧。
②主动无敌时间较短。
③主动麻痹时间较短。
④主动无法空中释放,影响手感。
⑤双属性映射不太友好。
③樱神乐·松月/樱神乐·寒月
初始护甲:295
属性:火
技能:
模板评分:9分
樱花系列装备拥有着目前版本最强的模板,比其他同星级的装备在模板上高出25%以上的攻击强度和护甲。在同为4星的时候,标准的4星灵装护甲是220左右,樱花灵装高出了75,简直可怕,映射属性也更好一些,不过由于是双属性映射,映射难度更高,所以映射的下限可能差不多,但是上限更厉害一些。
被动评分:7分
被动看起来很强,但是目前开荒期间触发条件算是比较苛刻,不太适合新手,所以扣分。另外,被动提升的是基础攻击所以可以看成总输出提升,一件灵装上限可以提升16%的总输出算是非常强了。这个被动除了触发条件苛刻以外还有一个硬伤,那就是单刷吃不到加成,目前装备部位只有3个,所以单刷最多只能穿3件4星以上的装备,达不到触发条件。相比之下其他4星同类灵装的触发机制就优秀很多了,虽然面板和映射不如樱花。
大后期的话可能女仆装会比樱花装好很多,毕竟都升到6星以后护甲差距微乎其微,樱花灵装被动单刷白板,而女仆如果三水装单刷,也有9.5%的加成。
外观评分:8分
和武器不同,樱花灵装外观上没有特效。虽然诺诺的和服很好看,但是琉璃的感觉很一般,给8分好了。
综合评分:8分
作为一个可以轻松通过活动获得四星灵装,有这样的模板已经谢天谢地了,被动要求苛刻一点也没啥。新人前期当白板穿也是很不错的,毕竟四星模板在那里,后期樱花灵装的上位替代肯定非常多,所以樱花灵装基本上只剩下模板优势和易升星的优势(120花瓣兑换升星道具,活动期间每天重置)
④樱的思念
初始护甲:295
属性:火
模板评分:5分
樱花系列的模板都会比一般的同星级装备高上不少,但是这个樱的思念3星112护甲模板只比一般3星模组护甲105左右的模板高出10点不到,模板上面没什么优势。
被动评分:1分
有毒一样的特效,作为3星过渡装,给了个暴击触发,还只回2点血量,改成2%还勉强能用,2点血量简直和没有一样。条件也苛刻得不行,4件以上火元素,这代表单刷无法触发,本来就接近白板的被动更加白板了,而且诺诺这游戏大部分模组的被动都还不错,都是装备XX属性武器或者XX属性灵装提升一个稳定的攻击力或者生命值防御,没有对比就没有伤害,我只能说这个被动丢到诺诺这游戏里就是废的,特别是设计到模组里。
综合评分:3分
作为过渡装可以用用,没什么好说的......过度装还TM有可能是双属性映射....很毒(这玩意有概率2映射,一般都是3映射,3映射必定是双属性映射)
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