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发现好游戏
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王寰
梅露可物语,我当初也玩过,基本上是除了测试的首批玩家了吧,我的评价是游戏还不错,但是错过了好时机,当时这游戏可是号称二星物语的,抽卡体验不是一般的糟糕,基本拿的出手的也就立绘不错了。福利和花样也远没有现在丰富,公会战打多了也很烦,我还记得当初一大堆工会冲ss吧,然后冲到了就解散,游戏玩通关了也就只剩下无趣了估计。我弃也有这方面的原因养成何止是长,我是不清楚现在如何,当初无氪玩家基本没啥戏的,嘛 就那坑爹的抽卡只有大豪搞的起,这个游戏最大的问题是在于,无氪玩家基本没有成长空间,因为强力角色只靠抽,现在也许可以靠肝,但是当时理解到了这一点就很无法接受了。至于游戏内交流,属于没啥意思的东西,别人一句,还没等你回,就有别的刷掉了,还是qq群交流的方便看你的介绍基本80%是我当初所没有体验到的,所以这游戏火不起来也是意料之中,到如今,我看不出它有什么竞争力,毕竟如今立绘好的大把,初始便宜的也多,抽卡良心的也有现在基本就是个过气手游了,当初明明有很大的机会好好发展的,想起来也是可惜
系命
游戏人物育成和精美的人设确实是很吸引人。但是玩的多了,对游戏的育成系统会厌烦。重复剧情很多,为了某一个技能重复刷好几次剧情。感觉对于大多数人来说,一直重复做同样的事必定很无聊。而且游戏几乎没什么有趣的副本,几乎都是PVP,前期应该还好,但是后期必定吸引不到新人入坑