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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
《2016年 Unity Awards》:最佳11款获奖品
Unity 从 2016年 11月1日 ~ 3日 在美国洛杉矶举办了《Unity 16 洛杉矶》开发会。Unity 开发会是从2008年开始,每年由 Unity 主管举办的,通过介绍 Unity 技术制作的游戏、工程等,给开发者了解 Unity 技术的一种发布会。本次会议上有来自全世界的开发者公开各种主题,而且微软,谷歌,oculus等著名的 IP 公司也参加了本次开发会。还有,今天(11月3日
《All about 天堂》: 天堂历史介绍(1)
如果,我们问韩国玩家“至今为止你们国家最著名的,玩家最喜欢的游戏是什么?”大多数韩国玩家一定会说“天堂” 我在帖子里已经说过, 韩国玩家对 “天堂” 认知度, 你可以猜到, 它端游中最成功的游戏, 今天我想谈谈各位 Taper 还不太清楚的 “天堂”故事。#1. 天堂1: 开发背景天堂:1 是 “金泰珍”(现 Nc soft CEO )和 “宋宰景”(现 EL游戏 CEO)从1998年开发制作
[灵魂安利] 一款“有病”的“治病”游戏
朋友,你有梦想吗?在这个世界上,有很多人没有梦想,并且他们以嘲笑别人的梦想作为精神食粮。但是还有一些人,他们的梦想,就是重新点燃别人一度失去的灵魂,让他们重获梦想。比如网球教练松冈修造,比如今天要介绍的这款游戏的作者们。因此,今天我怀着最高的敬意,来安利这款游戏。(插句题外话,现在的人可能不知道松冈修造是谁。《齐木楠雄》里面有一话提到过,鸟束看灰吕的守护灵“不是那个超热血的教练吗?”当然,如同齐
[游戏资讯] 值得期待的三款 iOS 新游戏
负责游戏发行的 制作人 在中写到:TL;DR It’s coming to iOS VERY SOON!!!The game has been approved by Apple and we’re working on getting all the features we want into the game. Obligatory bulletpoint list: - It’s
【步步惊魂】恐怖游戏大征集!
The only thing we have to fear is fear itself.作为奇葩游戏中的一类——恐怖游戏越来越多的走进人们的生活,虽然我们被游戏里瞬间蹦出的恐怖画面,或者瞬间加大的音量吓尿,但还是对恐怖游戏执迷不悟。(/"≡ _ ≡)=我已被多次吓尿。楼楼很喜欢恐怖游戏,所以就开了一个帖,把大家认为很赞的恐怖游戏,整理一下。大家有什么推荐的恐怖游戏!在下面留言。有好
[TapTap旻子推荐]次元大作战一款不同的MOBA手游!
亿马联盟(英文简写:EMA),是一家专注精品移动互联网游戏发行的集团公司,致力于为全球移动平台领域的发行。总公司于2013年在中国上海成立,2014年在北京开设了独立渠道商务事业部。整个发行团队目前由技术团队、产品运营、市场营销和商务渠道四大核心部门组成,汇集了来自多家知名手游平台、发行公司和巨头渠道的顶尖运营、运维、商务、市场精英。所有主干成员均拥有八年以上的业界经验,成功发行过多个畅销榜名
【贪吃怪大作战】:三分钟解决问题的可爱版大逃杀
--唯一的胜利者就是一番撕咬过后的最强者--这种短时快节奏的游戏,总是有一种停不下来的中毒节奏。刚开始就被这loading画面吸引的充满期待,肯定是弱肉强食的游戏世界了。进去后果然没让人失望。首先,在主界面,可以直接点击小怪兽进行怪物的选取。当前测试版中,只有7只怪物可以选择,不知道会不会增加更多。怪物都挺可爱,就是介绍的文字颜色太不明显了,而且按钮的按下去只有下移,没有收缩,感觉按的怪
【TapTap每周新品推荐】:10月24日~10月30日全球手游新作
美国榜:Make More!(中文名:赚更多!)这是一款绝佳的打发时间的点击游戏,你可以建立不同作用的工厂,例如:零食工厂制造甜蜜蛋糕和棒棒糖,农副产品工厂生产农作物产品,例如奶牛。在游戏中,惊喜礼品盒将提高生产力,当老板得到了他的咖啡后,赚钱的速度会提快很多!看看你的工人在收听励志迪斯科音乐后会变得多么疯狂吧!游戏的方向只有一个:赚更多!美国玩家评价:1.前期难度还行,乐趣也不错,但是到了
[良心续作] 多元突突突?
现在才发现,space marshals 2的beta版已经登录安卓..w作为一个当初蛋疼刷到满星满武器的来说不得不值得怀念~依旧,还是以前的玩法.开始来是你看不懂的剧情,紧接着就开始了正传(好叭只是我只能看懂一般,英语不好qwq)大概剧情就是你的飞机被打,然后你需要找架飞机跑的故事吧/嗯就是这样一阵逃脱,终于开始正篇吧w我是打算二楼更新解释游戏系统w,所以别说我水qwq...而且明
不容错过的好游戏《崩溃大陆》
和前不久才上架移动平台的生存佳作《饥荒》相比,《崩溃大陆》(Crashlands)并没有什么名气,甚至有声音指责游戏有借鉴《饥荒》之嫌。不过,这依然没有影响到玩家对这款融汇了生存挑战、策略战斗、动物养成等多种元素的作品的期待。《崩溃大陆》是由独立开发团队 Butterscotch Shenanigans 打造,这个“逗比兄弟三人组”素以制作“能给玩家留下深刻印象的、值得回味的游戏”而著称,陆续为