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手机上的三国志11
华夏风云6.0,手机电脑同步更新1:调整所有势力专属科技,每个势力都有独有特色科技2:重置所有武将特技,新版武将特技更有特色3:新增制霸天下和霸业衰落事件,制霸天下会获得众皇之皇称号,凌驾于皇帝之上!势力衰弱则会失去并获得debuff4:修复5.6兵模问题,调整称王图霸玩家和电脑触发条件和几率,新版本电脑不易分裂5:新增传国玉玺事件,拥有传国玉玺会获得专属特殊兵种,失去玉玺也将失去兵种,
"讲故事"这件事,怎么才算武侠该有的样子?
看完剑隐侠踪录的《杜宇声声》PV,感受是很意外,在今天还能见到一部不靠狗血反转、卖惨煽情,而是老老实实铺陈恩怨群像的武侠手游。连环命案、杜鹃复出、路人证词—PV像一摞摊开的卷宗,每个人都在说“真相”,但是非对错暂无人知晓。这种“人人有秘密”的氛围,让我想起读金庸时那种翻一页多一层疑问的阅读爽感。 作为一个深度剧情党,武侠游戏讲好故事是必不可少的。剑隐侠踪录我特别期待,因为听一测玩家反馈剧情丰
圣垣后续优化内容征集
#发现好游戏 #游戏推荐 #游戏杂谈 #浅评一下 圣垣目前删档测试已有两周,感谢各位在这两周内对圣垣游戏的提出的各种建议和游戏bug的指正 随着删档测试等级的提升,不少玩家都反馈:圣垣目前的技能机制、天赋体系、剧情内容、专属玩法还有很大的优化和拓展空间!有的机制老旧跟不上版本节奏,有的天赋适配性差,有的剧情留白太多,专属玩法更是寥寥无几。为了让官方精准捕捉玩家需求,打造更贴合大家期待的圣垣,今
紧急通知:有几处BUG我正在修复!
刚进行了重大版本更新,因为加了很多新功能和新机制,所以一上线出现了几处大问题,我正在修复,请新玩家不要着急,我很快就修复好发论坛公告!#TapTap制造 #发现好游戏 #开发日志 #游戏上新
发牌烂也能赢!五开打造三国百将牌 技能翻盘比传统斗地主爽太多
不少玩传统斗地主的朋友们都有过这样的体验,拿到一手烂牌直接没了兴致,还没开打就知道胜负已定,只能早早投降交牌,半天都等不到一把能操作的好局,这种发牌定胜负的设计确实磨灭了不少打牌的乐趣,而刚刚开启S1新赛季的《三国:百将牌》,就刚好解决了这个痛点,靠技能设计给了所有牌局翻盘的可能。五五开之前在专访里就提到过,做这款游戏的时候,就不想让发牌决定胜负,想要让普通玩家也能靠操作赢下对局,所以专门设计了
投票月薪六千,每月留点预算玩游戏不算浪费吧?
作为上班一年多的打工人,月薪六千略有存款,源于前期花钱有计划,不乱花,连玩游戏都是零氪白嫖,最近有了给游戏留预算的打算。除了房租吃饭和每月固定强制存的2000还有剩余,打算这个月开始每月拿出200-300做游戏预算。平时一个人没啥社交应酬,也不用花大钱找乐子,就靠游戏消解一下上班的疲惫,这应该不算浪费吧?#游戏杂谈 #发现好游戏 #游戏分享 #游戏攻略 #游戏日常 #浅评一下 #欧皇附体 #单
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最不吃氪度手游排行
零氪党必看!最不吃氪度手游排行#游戏推荐#发现好游戏#slg#今天游戏圈发生了啥
偏爱单机的玩家,为何大多抵触网游里的社交?
以前沉迷网游,牛都拉不回来,感觉组队开黑才是玩游戏的快乐。后来慢慢弃坑网游,独玩单机,真不是孤僻,只是单纯厌倦了网游社交。网游找到固定队友固然很香,但是一旦绑定复杂人际关系,公会纷争、人情纠葛,反而变得心累。我只想逃离现实,不想换个世界继续社交内卷。单机呢,都懂,节奏完全由自己掌控,想停就停,不用维系圈子、没有强制社交,那份松弛感非常舒服。可能年纪大了的原因吧,比起虚拟社交的热闹,现在更喜欢
从政之路(政途人生)
从一名乡镇科员,到联邦最高权位——你的仕途,由你书写《谁主沉浮》是一款深度模拟国家治理体制的策略沙盒游戏。游戏以现实公务员晋升体系为蓝本,构建了一套从「乡镇科员」一路攀升至「联邦总统」的完整权力成长路线。在这里,你不是游戏里的旁观者——你是一座城市的实际掌舵人,每一个决策都将真实影响这片土地上百姓的命运。🗺️ 十五级晋升路线,步步皆是考验游戏设有完整的15级职级体系🏙️ 六大城市指标,牵一
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处