【送Switch】晒晒我的游戏成就存档,在白金殿堂相聚吧!
在TapTap 7周年 这个欢庆的日子,存档我的游戏成就这件值得纪念的事情咱可不能缺席~
不知道大家发现没有,周年庆 8 大分会场几乎都有真金白银的奖励,唯独游戏成就只有故事,没有“酒”。所以,除了唤醒大家沉睡的游戏记忆外,发布君决定自掏腰包给大家加磅一份礼品,得有排面!
在评论区晒出我的游戏成就截图,并文字讲解自己记忆最深刻的成就时刻,我们将抽取一名小伙伴赠送 Switch日版 一台!
让我们一

不够赚钱就毙掉好游戏?制作人10年心血,被EA的一句话杀死了
1.仙境破碎
美丽的仙境像拼图一样逐渐破碎,可爱的小猫咪长出獠牙,凌乱的毛皮上套了一层滑腻的布料。晴朗的天空变得昏暗、阴沉,绿草枯萎腐败,花苞里长出尖刺——这是爱丽丝的幻想世界,准确地说,是与刘易斯·卡罗尔笔下的童话世界截然相反的黑暗版本。
这是来自传奇开发者美国麦基(American McGee)的“爱丽丝:梦游魔境”(American McGee's Alice)系列。首部游戏于2000年发售

美国之行尚未结束,我们前往旧金山参加GDC(全球最大的游戏开发者大会),跟拍诸位来自国内的出海游戏人,与他们一同参展GDC的同时了解他们遭遇的种种问题与焦虑。 更多精彩视频前往合集页>>> https://www.taptap.com/event/collection_280 <<< TapTap出品:系列纪录片《钱从哪来》,该系列将陆续探访国内外独立游戏工作室,深入幕后捕捉制作人,向他们发出灵魂

2022年那些差评如潮最令人失望的离谱游戏。 说什么好呢……#杂谈征稿#游戏杂谈#盘点
















