TapTap
原神
银璃殇
坎蒂丝:坎蒂丝生日快乐       柯莱:柯莱生日快乐       奈芙尔:奈芙尔生日快乐       兹白:兹白生日快乐       五郎:五郎生日快乐       云堇:云堇生日快乐       莉奈娅:莉奈娅生日快乐       塔利雅:塔利雅生日快乐       菲谢尔:菲谢尔生日快乐       赛索斯:赛索斯生日快乐     坎蒂丝:坎蒂丝生日快乐       柯莱:柯莱生日快乐       奈芙尔:奈芙尔生日快乐       兹白:兹白生日快乐       五郎:五郎生日快乐       云堇:云堇生日快乐       莉奈娅:莉奈娅生日快乐       塔利雅:塔利雅生日快乐       菲谢尔:菲谢尔生日快乐       赛索斯:赛索斯生日快乐     
三日月
我兼旅行者、开拓者、绳匠、漂泊者、管理员外加一个sensei,蔚蓝档案等级比原神都高,但是原神升等级太慢了
不能跳过剧情真是非常蠢且恶心的操作。抛开剧情质量不谈,强制看剧情和将选择权下放给玩家自己,态度就是天差地别。米哈游是一个相当傲慢自负的公司,它们认为自己的游戏已经是市面上的标杆了,是需要别人来模仿学习,而不是自己去学习别的游戏从别的游戏里借鉴好的东西,诚然游戏质量可能确实在市面上算拔尖那批,但是怎么可能完全不去进步。从原神横空出世让我想要去尝试米游的其它游戏,到绝区零的一坨让我彻底失望,全在走下坡路,老一套和新方法,看不到一点进步。尤其是绝区零,充斥着满满的傲慢。我只玩过开服那会儿,我也不知道米哈游是哪里来的自信把这坨搬上来的,整个游戏全是一堆花里胡哨的炫技,很难找到好玩的点,我愿称之为十分豪华的一坨,就算再豪华也改不了一坨的本质。明明拥有很好的技术力,却不去钻研有趣的玩法,钻研作为一款游戏、应该如何给玩家带来开心舒适的体验,从而无限放大自己技术力的优势。反倒固步自封,自鸣得意,继续去渲染一坨又一坨,游戏设计总觉得玩家群体就是和官方群体是对立的,听不进一点建议(哀民声之多尖,滑稽)。现在玩家群体也一堆M,不知道是实在找不到玩的了还是真就不玩不行,明明自己玩得很难受,很多地方玩得跟上班一样累,却又不愿意真正给自己放松一下,就是硬玩,可能还要心疼一下自己的沉没成本,放过自己吧,真的。
原神账号注销

号玩废了打算重开,什么?你说老米游戏都要一起注销?没事反正都玩废了(

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许小厌
我的号也废了 注销舍不得崩铁号
几碗白粥
挪德卡莱前的地区会给个神瞳石的图纸,消耗品,合成台锻造并使用后在地图上用蓝线圈出神瞳的大致位置,挪德卡莱的寻宝罗盘不仅可以显示宝箱也可以显示神瞳[表情_流口水]当然,神瞳石一个个找还是比较慢的,你愿意的话可以跟着一条龙攻略跑,会稍微快一点[表情_暗中观察]