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开放空间
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攻是二测期间发布攻略,和是不是攻略组无关
拍是开服时拍照活动
俩个活动均已结束,暂时无法获得
关于开放空间日常活动之地图宝箱的分析报告
我是岚。
开宝箱是游戏中获取资源的重要环节,那么每天能开多少?需要开多少?这是一系列值得研究的问题。我将10天开宝箱的过程全程记录下来,整理了数据,经过AI分析得出一些结论,希望对大家有所帮助。
先说结论:
1.休闲玩家每天最少开20-30个宝箱。
2.中度玩家每天最少开60-80个宝箱。
3.重度肝帝可以拉满。
理论依据:
根据各工作表宝箱资源累计分布对比图的分析,得出以下关键结论:
资源分布共

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布什戈们,你研究半天研究了个什么东西连疲劳值机制都没搞明白(何况之前已经有其他人发了)还得出来疲劳值开始下降的点是随机值,疲劳值开始下降的节点就是40,你自己列的表都可以看到开130箱获得的金币数是一样的这都发现不了规律?每次开箱能获得的物资数就是当前疲劳×原来箱子该有的数量再取整,不是你说的所谓什么每次开箱递减
开箱收益就是简单的等差数列问题,上过初中高中都能算,只开130箱的情况下开前40箱就能获得40个箱子的资源,开后面90箱总共能获得49个箱子的资源,只开60箱只能获得总量65%的资源,你得出的结论错误且毫无意义,论性价比每天前40个箱子肯定收益最高,论最大化那每天开满也不需要多多长时间,取中间值有什么意义?
策划给的路线把玩家当日本人整
明明拐一下就能到的,我们牢策划为了玩家身体健康考虑让玩家多跑一大圈,这样玩家就能强健身体了,跟着路线跑的想30秒跑到的都是神人,还好我多看了一眼(跑了10次之后),不然我就成神人了
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所有跑酷我都是直接往终点跑,不会真有人转一大圈吧
所有跑酷我都是直接往终点跑,不会真有人转一大圈吧









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