纯国产化两通道脑电加两通道PPG脑电头环硬件方案
随着脑科学和神经科学的不断发展,马斯克的Neuralink技术变得越来越热门。各种企业及消费者对科学的需求也在不断上升。传统的脑电图采集方案需要使用脑电帽,这种应用方式存在诸多限制。近年来,基于干电极的穿戴式脑电设备需求越来越大,其中脑头环是一个重要的产品。它像一个发带一样佩戴在额头处,可以采集到额头区域的脑电信号。同时,搭载的PPG传感器还可以获取心率等与自主神经系统相关的一些信息。通过脑电信
知名UP局长きょくちょ宣布女仆教育制作开启
知名UP主宣布《女仆教育。》制作启动!2026年发售,女仆阵容首度曝光——琉璃川椿、卡莲与新角色蕾娜的沉浸式养成之旅知名二次元内容创作者「局长きょくちょ」今日通过视频正式公开新作《女仆教育。》的开发计划,游戏预计于2026年发售,主打女仆养成与互动玩法,三位核心角色琉璃川椿、卡莲及原创角色蕾娜首次亮相,引发玩家热烈期待!🔔玩法与类型推测结合UP主「局长きょくちょ」过往作品风格及角色设定,游
在三国时代,搞一个全女军团,你说有没有搞头?
谁说中国人做不出有趣的三国游戏?现在就有游戏就能做出中国版的《三国志》,还能引入妙趣横生的武将自定义,让美女填充我的后宫,哦不,军团,也不是不可能。 最近,不是很流行全女模式吗。像什么全女咖啡厅、全女书店、全女健身房什么的,看起来的都很火爆的样子。有的时候,我就在想,如果去打造一个全女军团,那会不会战斗力爆棚啊?最近,我看到一个很有意思的策略游戏,叫《猛将三国》,居然真的实现全女军团,让我一下子
《明末渊虚之羽》全NPC支线、成就攻略【第三章:真武山】
本期是第三章的支线内容。因为游戏有五章,避免剧透我先按章节分开写。第三章真武山同样有11+1个篝火,正常流程11个,还有1个【衣冠冢】篝火需要打完第四章的赵云解锁————————————游戏中的所有NPC,都和许多魂游一样,建议在遇见的时候对话直到重复为止,避免错过剧情。有【】标记的就是查漏补缺的内容和需要注意的地方话不多说,还是直接开始吧。固定NPC支线————————————————
饥荒+帕鲁+肉鸽?别缝了别缝了,我害怕
Dino Topia,或者说恐龙小当家给我的的第一感觉是这不饥荒嘛?2.5d的画面风格,地图上的草从、浆果从、石头不能说是一摸一样,也是十分相似了。 但是这不仅仅是他的上限,除了饥荒的生存建造还有帕鲁的宠物养成和肉鸽游戏的随机闯关,制作组把这些全都做到了一个游戏里,这里每一种玩起来都是少说几十个小时的杀时间利器,融合这三种的Dino Topia玩起来是可以说是三倍上头了。2.5d的纸片人风格#PC内容征集
不到 40 元比 AirPods Pro 还小的手柄!澳加狮口袋手柄体验分享
省流:手柄不带接收器 39 元,接收器 +10 元作为一个喜欢随时随地来两把游戏的人,外设的握感、按键反馈、连接稳定性,甚至便携性,都直接影响着游戏体验。最近我尝试了 AOLION 澳加狮推出的一款口袋手柄,实际用下来有不少惊喜,也有值得吐槽的细节。如果你也在找一款能随身携带、多平台兼容的迷你手柄,不妨一起来看看它的表现吧!外观与手感:名副其实的“口袋神器”第一眼看到这款手柄,最大的感受就是
令人心旷神怡的云中世界——沙盒生存游戏《浮空岛》简评
沙盒生存游戏一直都在推陈出新,属于比较热门的一个品类,各路开发团队也纷纷在这个赛道努力做到差异化。最近在Steam上架的《浮空岛》(Aloft)就是一款很有新意的沙盒生存游戏。《浮空岛》最有新意的地方在于环境的设定。不同于市面上绝大多数的这类游戏,本作将世界设定在一个漂浮于天空中的云中世界,这里的“陆地”其实是空中的浮岛,玩家就是在这种有趣环境中进行探索和冒险,努力生存下去。开局之前是设置主角
童年回忆《造梦西游》都上steam了,你还会玩吗?
造梦西游系列,相信一直是大家的童年回忆还记得我当年玩的时候,是系列最经典的造三刚出的时候,从一开始的被南天王殿卡住的不甘,到后来成功第一次遇到二郎神的兴奋,造三可谓是承载了我太多的回忆。后面造四造五到了现在的造梦无双,我确实没想到造梦依旧在更新,依旧在出新作。而在8月15号,《造梦西游:无双》也在steam以免费的形式上线了,虽然是免费,但并无多少内容,目前只有《七魔王篇》开放,并
焦虑类恐怖游戏🎮小心!伪人就在你身边
关于末日偏执症的焦虑类恐怖游戏《寻找伪人》将于9月15日登陆Steam,支持中文。黎明破晓,大地沉沦。末日将至,空气中弥漫着被烈阳灼烧后的焦灼气味。街道上尽是扭曲于痛苦中的焦尸,炭化的躯体仿佛在无声哭诉。仅仅从窗外窥视,就足以灼伤你的双眼。唯一的避难所,只能寄托于无垠的黑夜。然而,黑夜归属于”伪人“。#pc游戏攻略评测 #今天游戏圈发生了啥 #主机游戏 #steam游戏 #恐怖游戏 #剧情
童年神作《造梦西游》上线steam,你玩了吗?
欲买桂花同载酒,终不似少年游造梦西游3算是贯穿我整个童年的作品,放假时和表哥一玩就是一整天。旋律响起了便可以把我拉入回忆中去。 南天王殿和彩虹楼的朱子真是当时的噩梦,每次都要卡关好久。而这些好像都已经是过去了。那些童年时唾手可得的装备的描述也好像是制作组写给我们的情书,知道我们总会有看懂的那一天。欲买桂花同载酒,终不似少年游。而这样承载着童年回忆的作品,也是最近上架了steam。只不过不是
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处