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《明末2》正式更名《无常》,不会重蹈一代覆辙!
国产国风类魂动作游戏《明末:渊虚之羽》的续作计划正式对外官宣,续作正式更名为《无常》,由制作人夏思源带领全新工作室继续推进开发。505 Games与成都递归海豚科技有限公司达成合作协议,双方将联合开发《无常》,也就是《明末:渊虚之羽》的系列新篇章。新作依旧扎根中国本土文化,在保留系列原有核心特质的前提下进行全新内容创作。双方将共同维护《无常》整套世界观与原创表达,保证新作在创意构思、品质把控以
将你的歌单变战场《亡命迪斯科》更新自动BPM并同步开启八折史低
如果你喜欢随着音乐节拍挥拳,也喜欢充满个性的动作游戏,那么这款将音乐、舞蹈与格斗结合在一起的《亡命迪斯科》或许会给你带来一次新鲜的体验,游戏评价为96%好评如潮!近期游戏迎来新版本更新,不仅加入了玩家期待的自动BPM功能,还开启了限时-20%史低折扣,原价86元,68.80元即可入手。玩家将在游戏中扮演曾经风光无限、如今逐渐落幕的明星查理·迪斯科。在一场为他举办的重聚演唱会上,他将面对昔日队友
老滚4重制版Switch2偷跑,帧率不理想跌破30
距离8月11日正式发售还有两天,博主scarlet works提前拿到了《上古卷轴4:湮灭重制版》的Switch 2实体卡带,并发布了偷跑上手视频,实体卡带包含完整数据,无需首日补丁即可运行。底座模式下,游戏从帝都监狱开场,帧率就不太稳定。开发者目标1080p/30fps,但帧率偶尔会跌破这一标准。更让人在意的是帧生成时间不稳,画面卡顿感明显。一旦逃到赛罗迪尔的开放世界,情况进一步恶化。博主表示
玩之前:什么古董模拟器?玩之后:领导,我再算一遍弹道!
《铁巢重炮》是一款让你亲手拧阀门、拉杠杆、算弹道,然后再把五千吨钢铁怒火砸向敌阵的柴油朋克重型火炮模拟游戏。发售后19小时就卖出了15万份,目前评价“好评如潮”——别误会,这可不是什么无脑突突突的爽游,而是一座需要你静下心来、用铅笔和脑子去伺候的机械圣殿。在游戏中,你扮演一位无名的操作员,窝在铁巢内部,四周全是管路、仪表和两台电传打字机。一台接收最高统帅部冷冰冰的坐标指令,另一台转接前线带血带
怎么上班还要付费?找茬各种神人客户《囚徒的柜台》 迎来史低
喜欢这篇文章的话,千万别忘了点个赞哦~点个关注不迷路,发现更多好游戏!各位观众朋友们大家好!我是铭之渊,一个爱玩游戏,爱分享游戏的普通玩家,今天给大家带来的是一则游戏折扣资讯。Steam官方页面:小小柜台撑起整个家庭母亲的医疗费,兄弟姐妹的教育费,父亲的离世......家庭的重任全部压在了我的身上,但家人也是我生活下去的动力!细心才能当个好职员看似人畜无害的顾客,小心思比马蜂窝都多!
新地图+新武器+大BOSS,《佣兵猎手》现已更新正式版,史低促销中
《佣兵猎手》是一款主打四人团队合作的战术射击游戏。本作最大的特点是十分注重规划能力。游戏的场景地图都较大,且布局错综复杂。玩家需要在准备阶段就对地图上的各类资源信息点心中有数,甚至可以利用工具箱的规划工具进行手动绘制。待万事俱备,任务也有清晰的分工后,真正作战时就会如鱼得水。 《佣兵猎手》正在进行正式版-50%史低促销,售价35元。正式版主要新增内容:· 全新地图——诊所 这是一张充满狭
《尘白禁区》发行负责人木木离职,项目现阶段多重压力凸显
8月8日脉脉爆料,《尘白禁区》发行负责人林增鸿(木木)已于6月离开西山居,在职时长五年八个月。其社交IP定位上海,当地聚集多家二次元厂商,业内十分关注其下一站,但本人暂未透露未来规划。 木木主导期间,《尘白禁区》调整内容方向走特色二游路线,热度暴涨成为行业热议作品。但2026年项目接连遇挫,3月游戏因争议停服整改66天,回归后部分角色内容修改引发玩家争议,产能同步受限。叠加西山居组织架构优化,
游戏圈的宗门天骄02:《刺客信条》家族天骄《刺客信条4:黑旗》
如果这个世界没有黄金。我们早就是英雄了!再强的学校哪怕是清华北大,每一届学生中总会有那么几个傲视群雄的天才。再传奇的系列游戏,顶级作品扎堆也总会出现那么几个天骄。这个天骄会对整个系列产生巨大的影响,甚至影响的范围超越系列游戏本身。本文小航母就和大家聊一聊《刺客信条》系列的家族天骄,《刺客信条4:黑旗》!相比于电影喜欢的三部曲,电子游戏会推出更长的系列。神奇的是从统计学的角度来看,往往带有4这个
《控制》:优秀的类SCP叙事佳作~
前言提起《控制》这款游戏,想必大部分玩家都听过它的名号,本作于2019年发售就获得了当年TGA的不少大奖提名,并且斩获2019TGA年度最佳艺术指导奖。但因为平台独占以及价格等种种原因,本人终于在2023年体验到了这款游戏佳作,是一款很不错的游戏。玩法说起本作的玩法确实比较一般,毕竟作为一款TPS游戏,也不需要过多的花里胡哨,《控制》就是很好地把控了这点,将玩法做的比较简洁,没有复杂的战斗系
玩游戏能赚钱?每小时奖励10美元!击杀一次得1美元!
8月6日,一款名为《BR1: Infinite》的撤离类射击游戏因独特的盈利模式在社交平台引发广泛关注。开发商Bravo Ready宣称,玩家在该游戏中不仅能够体验紧张刺激的撤离玩法,还可以通过游戏行为直接赚取真实货币。据官方介绍,玩家的收入主要来源于两个方面:每小时游戏时长可获得10美元,比赛中每次击杀可获得1美元。游戏内置了从0.10美元到10美元不等的多种风险模式,玩家入场前需选择下注金
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处