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洛克王国:世界
生命性格算法完全不平衡吧?能不能削一下
生命性格的加成应该直接砍一半只加10%才是公平的。
这游戏生命数值本身就正常数值的两倍,本身就不应该跟别的性格算法一致。
生命本身就是自带一个翻倍算法还再加20%这对没有翻倍算法的双防完全不公平,最终实战直接生命性格能同时拥有双防的效果,整得双防性格完全意义不明

Aileen:
用物攻打打生命性格和打物防性格性格是一样的,百分比都是那么多,该几下打死还是几下打死,只是物防只是遇见魔攻的吃亏,问题是目前和防御相关的技能特性太少了,比如鸣沙那种多出几个,防御的意义就又有了
















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