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洛克王国:世界
这期的花种也是难死了
用满觉醒狗子打都是被秒。
试验一下是越难玩氪金的玩家越多,还是越简单氪金的玩家越多吧。如果越难,氪金玩家氪金越多,那我没话说。
如果流水少了,那肯定是难度设置太高不对了。
连打花种拿个炫彩都打不过,还氪金啥时装了。拒氪的理由更多了。
越来越难了,停氪拒绝加难度,停氪的理由更多了。。。
停氪理由:1,肉鸽模式技能特性全看运气刷到有用的,运气不好只能重开重新刷太浪费时间。
2,命定花种精灵太难打,数值

国服第一的夜行者:
这游戏最恶心的我的点在于你永远不知道它会不会出一个宠物的首领化,然后就导致你之前放生的这炫彩宠物少一个首领化图鉴
打的累死了,过了11个系
火系:燃薪虫
水系:水灵(核心输出魔能爆)
地系:罗隐
光系:迪莫
翼系:岚鸟
虫系:恶魔红钻
恶系:叮叮恶魔
冰系:冰钻布鲁斯
普通系:图书(输出核心魔能爆)
龙系:伊兰龙(输出核心魔能爆)
武系:呱呱(魔能爆)
: 图片
18个系别终于打完了,就是幻系的怖哭菇熬了大半天,后面气不过升到了4星
洛克王国正在走向衰落
本末倒置的开发思路,正在摧毁卡洛西亚大陆的生态根基
无数洛克老玩家奔赴《洛克王国:世界》,心中怀揣着对卡洛西亚大陆长久的期待。我们记忆里的洛克王国拥有一套清晰自洽的自然法则:环境决定生灵,地貌孕育族群。维苏威火山栖息火系精灵,人鱼湾生活水系精灵,普拉塔草原生长草、虫系宠物。一域一生态,每一片土地都拥有专属本土精灵,跑图探索的意义,就是邂逅这片土地独有的生命。可如今手游呈现出来的实景,正在不断撕

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我不得不承认,洛克王国开服那会的成果,但是那个精灵生态都无敌了。其实他要是搞成单机来卖早就爆卖了,网游只有死路一条,但是奈何来钱快
: 图片
吉吉鸭,主要给魔能爆加伤害和应对翻倍,就好过。
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1.流派基本就是叠特性数值和叠异常状态的,连击流派除了特殊情况都被boss关限制。
2.其中比较通用的几个特性
蜗牛的两个抗性特性
书卷的图书守护者
格兰种子的每回合回血
松鼠的能量加双抗
奇丽草的回能即回血
红蘑菇的多人宿舍解除能量上限
狼王的对面死亡加双攻特性















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