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我的门派
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正确的 合理的 中肯的 一针见血的
本人入坑20天 对于游戏内容还是一知半解的状态 但是已经深刻体会到了楼主所说的产出与消耗不成正比已以及游戏的单一化。稀有金的大需求量导致其溢价严重 然而游戏内单个角色的产出少之又少 平民想要通过自己的产出或者官方渠道充值根本满足不了需求 更不要提其他方面的开销。
对低价仙晶的大量需求才是工作室横行的根本原因 试想一下如果买晶做一把毕业武器的成本与直充做的成本一样 那玩家为什么要承担被骗和封号的风险去买晶 工作室横行不先从自身找原因 不去降低工作室收益却一味地打压搬砖玩家只会加速人口流失。
对于游戏玩法我了解的还不多,然而我也觉一方面解决五行的平衡问题使得游戏趋于多元化 另一方面如楼主所说 增加月卡和礼包等的收益 都是可持续发展的战略。让一万个人每个月充30块和让30个人每个月充1万块绝对是前者要更加合适 把平民都逼走了看氪佬怎么爽 而且只要游戏不凉 那30个充1万块的还是会充1万块吧。什么198的角色这种出就出了 平民不买能玩但是打不过氪佬 双方都能接受吧 厂商尽可以让氪佬拉开与平民的差距 但是不能让平民玩家玩不下去。
给所有新手玩家留避免少走弯路
开局思路就是掌门武道巅峰加炼器没什么好说的,没有炼器寸步难行,然后小师妹,掌门加送的工具人随便拉几个过度,化神之前就正常跑图就行了。
工具人选择:
工具人金石10人,一般不氪8就是相当好了,后期会遇到12以上的再调就行。前期可以邀请一些野外8金左右的修士过度。
工具人伐木5人,也是8就是可以的,后面有高的就换。
工具人农耕,这个10农耕很容易出,遇到了直接拿就行,农耕平民有10基本上够用。
炼器问
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一看就是新手,掌门拿来做武器,大师兄还不选出神五行还抗个鸡毛,还合体大圆满邀请14制衣,不会玩就去看看无妄之海的李玖行,潜15的15衣,炼虚即可邀请!


































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