希望门派可以将已有的冷门建筑优化下,比如护山大阵,墓地,外贸阁这些存在感比较低的建筑。弟子技艺炼药,机缘,魅力属性相对其他属性存在感也较低。机缘能否增加挖宝和遇妖几率,魅力能否增加不同弟子间交互,婚姻,结拜功能。
仙道大兴,收晶,人有出呢
玩这个游戏也一年了 特此提出以下几点望研发团队可以进行改善1.前期增加更详细的新手引导 毕竟是养成游戏 需要堆时间 一开始选错了 后期就浪费了大量时间成本 导致劝退2.经验获取途径还是略微单一 升级需求巨大 多增加渠道3.灵石需求大 增加获取途径4.背包优化 物品堆叠个数增加至9999 开启背包记忆模式 短时间内再次打开恢复到上次关闭位置 重复寻找物品太繁琐5.出售物品以及升级消耗武器
兽鸣石头,真仙和渡劫开的都一样,建议改进一下 大器石头渡劫是化神圆满,真仙可以适当拉高一点 好多衣服之前出的没集齐,可以来一次探宝,宝箱可以换之前衣服的宝箱 有些晚出的神兽兽鸣里也开不出来,建议加进去或者神兽回归活动 灵石矿石木头到后期都不够用,建议从工具等级2%调制3%或2.5% 商船竞价购买出售信息都可以查看,公示时间可以适当缩短 然后可以在全区增加每日活动每天0点刷新,改进走路问
不懂就问,盾的效果叠加吗,一个防御弟子第一回合出手金盾,宠物第一回合出手火遁,两种盾是叠加,免伤29+29,抗毒加眩晕,还是效果覆盖,不管第一回合放多少盾都只有29免伤
1.增加资源获取量将伐木和金石技艺加成每点2%上调到2.5%,增加生活类弟子潜力,与战斗弟子相同,生活类词条等级全部降低一级。2.每日天命石获取数量按掌门境界划分,化神10,炼虚20,合体30,大乘40,渡劫及以上50。3.引兽香加入竞技场,每打一次得一根,通灵香可在仙武商店更换,50一根每日限5根,仙武商店神秘钥匙更改为100一把每日限2把。4.开放切磋功能,在聊天功能里分享。5.全服
这只8000合适拿下么
还可以
游戏是真心不错,就是感觉战力有点虚应该是我不怎么会玩的原因吧