热门游戏实在是卷不动了,要么太肝要么太氪。最近挖到星海幸存者这个小游戏,对零氪玩家相当友好,还没有广子,春节还发100代金券。游戏玩法内容也非常丰富,资源都能攒出来。主要是要耐心研究游戏内的资源获取途径,比如公会福利,深渊预言,极限爬塔,赛季挑战。而且这款游戏比较冷门,竞争不大,慢慢体验发现越来越多的惊喜。#ios游戏 #上班摸鱼 #养成游戏 #冒险游戏 #冷门游戏 #刷子游戏 #割草游戏 #射
官方下场搞调查,BrownDust2品味太独特由韩国NEOWIZ公司开发,特色为相关不可描述因素的角色扮演游戏《棕色尘埃2》近期在官方账号上发起了一项画风极其清奇的“品味偏好调查”,主题竟然是“室内PP vs 户外PP”。官方不仅煞有介事地配上了两角色的场景描述,还直言不讳地表示,这两位角色在设计时最用心的重点就是和媚宅相关。这种直白到让人有点接不住的操作,瞬间在玩家社区引发了热议。不得不说
《星塔旅人》近期公开了全新旅人优叶的技能情报。作为地理协会的测绘员,她将于11月13日随活动执笔展卷勾勒未名之境正式登场。从技能机制来看她的战术定位是均衡,属于稳扎稳打的类型。普攻能生成标绘结晶,概率产生资源标点。主控技能不仅能造成伤害,还能消耗标点来生成观测点。配合援护技能区域标绘,实战中大概率需要玩家进行合理的技能循环,规划好标点的产出与消耗。而她的绝招地形映射,则能展开持续造成伤害的领域。
近日,互动修仙游戏不问凡尘迎来了筑基篇大更新,价格也顺势降到了平史低,只要19.89元就能拿下。这游戏最大的看点就是把AI聊天技术直接缝进了修仙世界里。玩家可以利用AI进行沉浸式的互动交流,体验一种完全不同常规的不正经修仙生活。它虽然主打3D互动,但走的完全是搞怪沙雕路线。大厂的技术底子用来做这种整活游戏,加上AI对话的随机性,整个修仙过程充满了不可预知的乐子。不到二十块钱的价格买个带AI大模
《熊出没之熊大快跑》的黑客风波迎来戏剧性反转,让不少玩家直呼离谱。此前服务器遭入侵,大量玩家收到满载资源的邮件,单封内含九万九千九百九十九金币、钻石与彩钻,可官方很快完成修复,将异常发放的奖励全数回收,本以为风波就此落幕。谁料修复仅仅过去不到三小时,当晚九点服务器再度被攻破。入侵者直接发送带有挑衅文字的邮件,这一回的福利更加夸张,除海量资源之外,就连各类角色皮肤也一并打包送出,足以让拿到奖励的玩
11 月 10 日,《王者荣耀世界》放出 S2 赛季体验服的抢先实机爆料,这次更新的量级“远超常规赛季”——它更像一次大重做。战斗方面,改动最直接,战斗将全程由一名共鸣角色驻站输出,不再需要频繁切人循环。原来的“共流技”改成了“援护技”——战前自选一名共鸣作为援护,战斗中释放后触发对应的增益、伤害、护盾、治疗或削韧效果,放完继续操作主角色,不用来回切换上场。同时优化了普攻、共鸣技能、闪避、格
相关文章:2026年金摇杆奖获奖名单现已揭晓。《生化危机 安魂曲》获得「年度终极游戏」及「年度主机游戏」。金摇杆奖是一项以玩家投票为核心的游戏奖项。本届共设25个奖项,其中22项由公众投票选出。其中「主播选择奖」「开发者选择奖」和「评论家选择奖」则不属于玩家投票奖项。因此,本届获奖结果在很大程度上反映了玩家的选择,但并非所有奖项都由玩家决定。另外,今年的奖项分布相对分散,与去年《光与影:33
最近一直在找副游,终于找到了一款叫星海幸存者的良心游戏,这个游戏是一款零氪很友好的刷子游戏,刷装备的快感十足,平民玩家也能慢慢集齐毕业装备,氪金不会拉开巨大数值差距。竖屏单手操作,一局时间短,碎片时间就能上线刷几波。没有广告,也没有强制每日任务,不用花费大量时间爆肝,主游长草的时候拿它打发时间刚刚好。每次刷图都能刷出新词条装备,研究不同技能搭配,刷宝成就感拉满。首充了一个6元就开了自动挂机杀怪
第九届进博会这几天在上海,162个国家和地区、4100多家企业参展,480多件展品首发首秀。全世界的好东西挤在一个馆里,逛都逛不过来。500年前的欧洲也有这么个地方:葡萄牙里斯本港。16世纪的里斯本,肉桂、胡椒、丁香从印度运过来,黄金宝石从非洲运过来,中国的瓷器丝绸也绕道过来。全欧洲的商人都挤在码头,看什么货新、什么货稀罕。那时候的人逛里斯本码头,心情跟现在逛进博会一模一样。全球化这事儿,50
大航海时代船上随船牧师的核心功能,不是“安抚灵魂”,是“解释灾难”。风暴来了,牧师说这是上帝的考验;坏血病倒了一片,牧师说这是罪的代价;船长把水手打残了,牧师说这是纪律的彰显。每一场灾难都被翻译成“你该受的”,然后水手认了。今天老板说“这是公司文化”“这是成长必经之路”“这是团队磨合”,是同一套翻译:把你正在承受的不合理,翻译成你该接受的合理。牧师和老板干的活,本质上是同一件事:给苦难发一张意义证