《卡厄思梦境》流水暴涨后迅速飞榜,国服运营信任危机未解由国服小明太极与腾讯联合运营、韩国近期最成功的原创IP肉鸽类卡牌游戏《卡厄思梦境》,近日更新推出全新战斗员“奥尔加”后,游戏畅销榜排名曾一度重返榜单。然而爆发仅维持一天,9月10日游戏榜下跌至第191,卡牌榜第31、策略榜第53,后续便从游戏畅销榜飞榜 不少玩家认为,国服流水不佳的核心原因在于国服运营此前种种不当运营行为严重透支了玩家信任
9月10日早上7点开服的《王者万象棋》,公测当天直接冲到了iPhone总榜畅销第24名,七麦数据显示,游戏畅销榜冲到第11位,策略分类畅销榜也拿下第5名,依然有向上爬的趋势!但从买量端看,这波成绩几乎没靠砸钱,近一周竞价指数最高只有17啊,9月9日昨日预下载下载量预估才30709次。但就这么点投放量,也能把排名推了上去。回看预下载阶段,安卓包体只有1.88G,鸿蒙端最低却卡在麒麟9000S上,
为了让用户过渡爬塔,进入大秘境玩法,进行一大波平衡调整,狂战士等弱势职业大加强。这次把普通天赋和多条职业升华重新整理了一遍,构筑方向更明确。旧普通天赋会免费退点,记得重新分配。【普通天赋路线更新】普通天赋重排为四区十二条路线,保留100节点、24点上限和最多两个终极天赋。各区入口后可选择三条方向。新增蓄势重击、游击蓄势、远距增伤、低血护盾等效果,深化和终点需要本路核心,不能横跳绕过。旧版
近日一份来自数据分析机构Alinea Analytics的报告引发游戏圈热议,《死亡搁浅 2:冥滩之上》销量表现不及预期,传闻称这可能就是索尼因此放弃小岛秀夫后续项目,小岛工作室转投XBOX阵营的关键。 报告统计,本作PS5与PC双平台累计销量250万份,PS5卖出约180万份,PC端Steam平台售出70万份,合计创造约1.7亿美元营收。发售前两个月表现尚可,PS5卖出100万份,Steam售
哈喽各位江湖老玩家,最近挖到一款还原老热血江湖味道的手游 —— 贰点零江湖手游,玩了一段时间过来聊聊真实体验。不知道还有多少人记得当年端游的时光,泫勃派城里满地的玩家摆摊,站在街市逛摊位淘装备,和朋友组队刷怪升级,为了一件好装备熬夜刷 BOSS。这款手游很大程度把这份感觉带回来了。游戏支持玩家自由摆摊,主城集市满满当当全是玩家摊位。装备、石头、材料全都可以上架交易,不用被系统商城绑定卡死。刷怪掉落
9月8日,《旅行青蛙·中国之旅》发布停运公告,确认9月8日14时关闭全平台下载、停止充值与新用户注册,12月8日18时正式关服清数据,9月9日前后,国服前相关制作及运营人员在多个平台披露内部情况,其中最具爆炸性的一句是:由于历史原因,游戏95%的收入归版权方”中国之旅每一行代码都是重新开发的,但又需要接受漫长的监修,这比正常的开发需要承受更高的成本,同日南方都市报援引接近灵犀互娱人士称,停服因IP
现在的游戏好像什么玩法都有,刷宝、模拟经营、养成、抽卡、动作、射击。。。。。。但就是什么都不精通,缝合的那么多,导致游戏都是一个味道,为什么现在的游戏都越做越无聊啊?#TapTap #TapTap发现好游戏 #TapTap生活 #TapTap生活区 #二次元 #今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #浅评一下 #游戏日常 #风帆纪元手游
这两天旅行青蛙国服关服的消息可以说引起了不少热议,很多玩家都在怀念与这个IP的共度的时光和表达不舍,不过虽然旅行青蛙是治愈的美好,但是国服关服背后的故事似乎不是那么美好了。近日,旅行青蛙中国之旅前制作人发帖自述了一段堪称惨烈的IP授权经历。游戏95%的收入要归日本版权方所有,国内运营方只能分到可怜的5%。更离谱的是,当年花了八位数买下版权,续约时版权方却反悔了。据介绍,2018年阿里拿下旅行青蛙
十年了,还有人记得这团蓝色的火吗?#发现好游戏 #口袋觉醒 #宝可梦 #宝可梦游戏 #喷火龙