22026年感谢庆典前瞻直播定在了10月24日晚上七点半,通讯里列的内容很干脆:庆典活动、全新SideStory、新一期限定寻访,还有后续版本计划。有一说一,这四条摆在一起,最扎眼的肯定是“限定寻访”三个字,毕竟感谢庆典的限定池从2020年到现在,每年都是方舟玩家最期待的拿一档。 2025年感谢庆典的限定是凛御银灰加圣聆初雪,卡池规则是300抽额外送一个当期限定,每日还有一次免费单抽。再往前数,2
记录一下这个决定。白天上班,晚上写代码。我在做一个抖音小游戏:《职场地狱:打工人反击》玩法很简单——你是个被KPI逼疯的打工人,从1楼往上打。每层都有你熟悉的同事:画饼王、夺命HR、卷王。武器是键盘,技能是甩锅、摸鱼、带薪拉屎。纯自动战斗,上班摸鱼挂着玩。代码已经跑通了,但现在卡在软著和上线资质。一个人,存款有限,想募6000块把它做上线。每笔钱花在哪我都会更新。做不出来就公
《潮汐守望者》美术内容调整引发争议,制作组最后致歉 由上海沐瞳科技有限公司开发的,类明日方舟玩法的西幻题材塔防游戏《潮汐守望者》近期对游戏内部分美术内容进行了调整。这次调整涉及的范围不算小,包括皮肤和谐、道具图标变化、颜色改动等,引发了不少玩家的讨论和不满。有玩家在社区表示,自己就是因为某些角色的美术设计才入坑的,调整之后感觉失去了当初的吸引力。 美术内容调整这种事,在二游圈里其实不算太新鲜
常上网,你知道二游玩家间世界大战,是无法不品的一环。尤其是不同游戏公司之间,为了支持自己心爱的游戏公司,玩家将使用鹰的眼睛、豹的速度、熊的力量,利用互撕、伪装、内鬼、反串等手段,试图证明XXX是世界最好的游戏,而玩XX只能过上相对失败的人生。不同游戏间,一边觊觎着对方的异性玩家和coser,一边却如婆罗门和刹帝利一样届不到的生殖隔离。即便同一家公司内部,也是不能接受谁比谁更好的哦。这种区分
VO.1内容,现已更新…… 本次入选曲目共6首, 分别来自今年正式公布的相关主题曲目, 来自Phigros、Arcaea等音乐游戏&其他音游比赛专供曲👍 相关投票及事项内容将于下周正式公布, 敬请期待…… #游戏杂谈 #动漫音乐影视 #游戏日常 #游戏日常 #浅评一下
热门游戏人多热闹、更新快,但竞争激烈、容易被卷;冷门游戏氛围纯粹、容易出头,但玩家少、有停服风险。不过我还是更喜欢躲在冷门游戏里边零氪肝下去,你呢?#冷门游戏 #刷子游戏 #刷宝游戏 #割草游戏 #吸血鬼幸存者 #好玩的游戏 #土豆兄弟 #小众游戏 #良心游戏 #策略游戏 #修仙 #机甲 #科幻
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想起一个笑话,玩生死狙击开挂的打不过氪金的玩腻了氪金就能碾压一切的数值手游之后,越发想找真正讲究公平的游戏。想零氪畅玩,又不想进去就沦为被碾压的炮灰,角色养成全靠自己慢慢打磨,花时间没问题,但拒绝花钱买强度。朋友推荐了几款:元气骑士,星际战甲,三国杀,火影忍者。说是这些肝帝也能轻松吊打氪佬,真的假的?想问问各位大佬,还有没有其他主肝帝能正面打过氪佬的游戏推荐?#三国
1)调整主炮升级成长逻辑(150级后成长放缓)2)提升其他技能成长上限3)优化技能攻击合理性4)修复若干bug欢迎大家积极体验和反馈#TapTap制造 #steam游戏 #steam游戏安利 #休闲游戏推荐 #单机游戏 #发现好玩的游戏 #单机游戏 #增量游戏
图1是昨天的截图,图2是今天凌晨2点左右的截图,图3和图4是刚刚凌晨5点30分左右的截图。从截图中我们可以看到,这两天七八个评价中恰好有足足3个差评被删除,使得昨天评价的好差比由4:5变为4:3,今天也同样由差评为主变为好评为主。原本最新的近期评分(图2)已经跌至4.3,这次删评成功使其回升为8.4。虽然8.4仍然不如游戏的长期评分8.6,不过它或许可以掩饰一下本作的下降颓势吧。图5是被删除