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游戏杂谈
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不是,到底什么人还觉得幸存者是什么好的游戏类型?做幸存者不就图容易做,和增量一样是烂大街的货。tap社区的话,国风和种田会有话题性一点。
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你喜欢就好,当年在摩托头盔上装个鸭子或竹蜻蜓的也是回头爆表,太嚣张了那小哥
投票散兵成反霸凌榜样,是夹带私货还是普法创新
那个在游戏里坏事做尽的散兵,居然被法院拿来当反校园霸凌的正面教材了。武汉某法院近期在校园普法课上,把《原神》角色散兵塑造成了“受霸凌者”和“反霸凌榜样”。宣传文案里甚至出现了“跟随散兵的脚步学习、成为真正的勇者”这种描述。这波操作直接把玩家看乐了。
争议的核心其实很简单——用游戏角色普法本身不是问题,问题在于选谁当这个“榜样”。一个双手沾满“罪行”的角色被塑造成“正义使者”,这就像是把《蝙蝠侠》里
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评论区有些人真的是小脑发育不完全,大脑完全不发育,但凡你认真看完草国剧情你就会发现纯是为了卖卡洗白,一个杀了那么多人的能上军事法庭必判死刑的人,只是让全世界忘记了他做的事就能洗白了,且不说主角还记得他做的那些肮脏事,让别人忘记他做的事他就是没做?我在过完这段剧情后立马卖号跑路,后面我刷视频也没有看到伞兵为自己的行为买单的任何剧情,最后,但凡伞兵建模难看一点,某些魔怔人还会这么护吗?







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