别人的国庆VS我的国庆
apple友,这就是你和我的差距#三角洲行动#国庆假期#火影忍者
哪个好
预算2000
浙江省宣传部部长称黑猴销量已破2800w!
#主机单机 #资讯评论员 #黑神话悟空 #黑神话悟空全球销量超2800万 在10月17日举行的世界互联网大会乌镇峰会新闻发布会上,浙江省委常委、宣传部部长赵承正式宣布,《黑神话:悟空》全球销量已突破2800万份,总销售额达到90亿元人民币,这款由游戏科学开发的国产3A大作,自2024年8月20日发售以来,不仅以“不到4天销量破千万”的速度创下行业纪录,更是凭借文化内涵与技术融合赢得海内外市场,成
《决战破晓》手游全职业攻略 :星际战场燃起破晓烽冒险拉开帷幕
当星际战场燃起破晓烽火,这场期待已久的宇宙冒险终于要拉开帷幕!融合双元素的硬核角色扮演手游《决战破晓》,全服热血集结,就等你入局!作为深耕手游搬砖多年的老司机,今天给大家带来全网最细的开荒指南,从职业选择到装备养成,从避坑技巧到攻略,一文帮你打通从萌新到大佬的进阶之路,直接领跑服务器!《决战破晓》已正式开启公测,请前往决战破晓手游官网www.jzpxyx.com下载注册公测!《决战破晓》怀旧版经典
当个梦中情游也挺好的
冷门游戏,估计没多少人记得了#游戏杂谈 #单机游戏 #发现好游戏
《忍龙4》发售遇冷!Steam在线峰值仅1.1万
经典IP回归却黯然失色,十三年的等待换来的竟是粉丝的失望与质疑。时隔十三年重启的《忍者龙剑传4》于10月21日正式发售,然而这款备受期待的动作游戏并未迎来预期的辉煌回归。根据Steam平台数据,游戏首发最高同时在线人数仅达到约1.1万人,当前仅位列Steam全球热销榜第六名,甚至不敌国产游戏《逃离鸭科夫》的市场表现。这一成绩与媒体平均80分以上的评价形成鲜明对比。尽管在Steam上获得
一人作战的切人机制是哪个游戏想出来的
一人在场,战友后台休息,也不给个人机自动战斗啥的,真的玩多了会感觉很尴尬,希望能找到这个机制的来源,谢谢。#二次元手游
鸣潮,绝区零,星铁,原神游玩总结
#发现好游戏 简单从剧情,角色,玩法上总结一下,自己一个交代原神的玩法我感觉还会越来越低(自从这个草元素出来,我就一直这样感觉),而且目前的游戏各方面质量进步很小,已经没有很惊艳,耳目一新的感觉了星铁回合制的基础架构,确定了这游戏的玩法,想改变不容易,不过目前来看还是制作组还是有想法的,数值这东西从来就是回合制的底层逻辑,其他方面都是很优秀不需要质疑的绝区零的角色设计,各种动物拟人化,我是真
投票为什么回合制手游让人玩不下去
最近好多回合制手游都是玩不到一周就想弃坑,感觉日常任务像上班打卡一样肝,每天重复刷一条龙就得两小时,上班党实在扛不住了。而且有些游戏不氪金你还玩不了,零氪玩家就是背景板更难受的是玩法套路就那几种,最近玩的长安,梦幻,灵兽大冒险都是这样,也就长风问剑录能玩下去。其实不是不爱回合制,是实在不想被游戏绑架生活了,唉,本来想休闲才玩的回合制,怎么现在这么累呢,大家有没有同感的
这个游戏还有没有活着的版本了
一开始叫cos大乱斗,后来改了好多版本,现在已经彻底搜不到了,突然又想玩了,有没有现在还在运营的版本,有没有吊大的兄弟知道的说一下#游戏杂谈 #发现好游戏
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处