卡厄思梦境一周年庆典福利汇总:130抽+自选券,国服热度能翻身吗? 国服由小明太极与腾讯联合运营,韩国近期最成功的原创IP肉鸽类卡牌游戏《卡厄思梦境》一周年庆典的详细奖励与活动汇总已正式公开。据了解本次庆典福利涵盖五星主战员自选券、五星辅战员自选券、130抽抽卡次数、新制作人感谢礼兑换码、每日追加充能、累计充值活动、水晶首充奖励重置等多项内容。 从玩家社区的反馈来看,一周年福利的整体力度较为
《燕云十六声》官方10月13日晚间宣布,游戏预计将于11月正式支持英伟达DLSS 5技术并同步开放抢先体验,成为国内首款、目前网易唯一一款正式支持该技术的游戏!DLSS 5是英伟达今年3月在GTC大会上发布的新一代图形技术,黄仁勋把它称为“图形领域的GPT时刻”,核心是引入了实时神经网络渲染模型,通过分析游戏每一帧的色彩和运动矢量,用AI为场景注入逼真的光照和材质,最高能在4K分辨率下实时运行。
《小丑牌局:无限翻翻乐》正式上线‼️#TapTap制造 #steam游戏安利 #休闲游戏 #刮刮乐 #单机游戏 #卡牌游戏 #增量游戏 #小丑牌 #我的首个TapTap制造游戏 #扑克牌 #游戏安利 #游戏推荐
常上网,你知道二游玩家间世界大战,是无法不品的一环。尤其是不同游戏公司之间,为了支持自己心爱的游戏公司,玩家将使用鹰的眼睛、豹的速度、熊的力量,利用互撕、伪装、内鬼、反串等手段,试图证明XXX是世界最好的游戏,而玩XX只能过上相对失败的人生。不同游戏间,一边觊觎着对方的异性玩家和coser,一边却如婆罗门和刹帝利一样届不到的生殖隔离。即便同一家公司内部,也是不能接受谁比谁更好的哦。这种区分
《明日方舟》全新限时活动「昨日海」上线后,一段关于剧情文案疑似AI生成的讨论在玩家社区迅速发酵。有玩家发帖提出质疑,罗列出多项文本特征作为论据,包括文中频繁出现无实际意义的数字、大量重复使用 “不是…… 而是……” 的转折句式,以及偏空洞、逻辑松散的废话式表述。针对这一争议,玩家群体观点出现明显分歧。部分玩家认同质疑说法,认为本次剧情信息密度偏低,文本读起来缺少以往文案的叙事质感;但也有不少老玩
想起一个笑话,玩生死狙击开挂的打不过氪金的玩腻了氪金就能碾压一切的数值手游之后,越发想找真正讲究公平的游戏。想零氪畅玩,又不想进去就沦为被碾压的炮灰,角色养成全靠自己慢慢打磨,花时间没问题,但拒绝花钱买强度。朋友推荐了几款:元气骑士,星际战甲,三国杀,火影忍者。说是这些肝帝也能轻松吊打氪佬,真的假的?想问问各位大佬,还有没有其他主肝帝能正面打过氪佬的游戏推荐?#三国
热门游戏人多热闹、更新快,但竞争激烈、容易被卷;冷门游戏氛围纯粹、容易出头,但玩家少、有停服风险。不过我还是更喜欢躲在冷门游戏里边零氪肝下去,你呢?#冷门游戏 #刷子游戏 #刷宝游戏 #割草游戏 #吸血鬼幸存者 #好玩的游戏 #土豆兄弟 #小众游戏 #良心游戏 #策略游戏 #修仙 #机甲 #科幻
偶然撞见朋友的另一半和异性单独出去逛街比较亲密,现在特别纠结。说了怕他俩吵架最后怪我,不说又觉得对不起朋友,有大佬给个思路吗#一天一个单机游戏分 #你说得对 #发现好游戏 #吐槽 #回合制 #游戏日常
图1是昨天的截图,图2是今天凌晨2点左右的截图,图3和图4是刚刚凌晨5点30分左右的截图。从截图中我们可以看到,这两天七八个评价中恰好有足足3个差评被删除,使得昨天评价的好差比由4:5变为4:3,今天也同样由差评为主变为好评为主。原本最新的近期评分(图2)已经跌至4.3,这次删评成功使其回升为8.4。虽然8.4仍然不如游戏的长期评分8.6,不过它或许可以掩饰一下本作的下降颓势吧。图5是被删除
今日,虎妞游美旗下美少女塔防二游源序空间发布停止运营公告。官方表示,受项目运营策略调整影响,游戏将于12月8日11:00正式停止全平台运营。公告发布后,不少玩家在社区里表达了意外和不舍。按照停运流程,游戏明日起会陆续关闭充值通道和新用户注册,但给出一个缓冲期,允许玩家处理账号内的剩余资源。源序空间主打美少女塔防玩法,在二游市场里属于比较细分的品类。塔防加美少女的组合虽然有一定受众,但近年来同类