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游戏杂谈
绿梦首日流水3.2万不及预期,但也很强了
绿梦时空之声昨天公测首日iOS收入预估约3.2万美元,折合人民币23万左右,今天流水相比昨天顶峰还有小幅下滑,从第三方数据平台的排名曲线来看,公测首日总榜最高摸到155名,游戏畅销榜94名,角色扮演畅销榜最高冲到35名,但第二天下午又回落到了165名和101名。问题出在公测当天的炸服和优化上,昨天开服体验问题可能直接劝退了一部分想尝鲜的人,我觉得绿梦的底子其实不差,横版箱庭探索在当下二游里算稀缺品
不玩游戏:
我个人觉得哈,主要是啥呢,移动端的优化太差劲了,画质太糊了。现在很多双端开服的游戏,都是优先保证PC端。
但是这个也分游戏啊,你就是一个类银二游,PC端比这个好的游戏有的是,人家为啥玩你这个啊。移动端你优化还不行。
可以说是两边你都没占住啥大优势
越努力越心酸?《前线任务》“自救变自杀”的后半生
#战棋游戏 #前线任务
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热门游戏人多热闹、更新快,但竞争激烈、容易被卷;冷门游戏氛围纯粹、容易出头,但玩家少、有停服风险。不过我还是更喜欢躲在冷门游戏里边零氪肝下去,你呢?
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魔法世界imo,运营了20年到现在都没多少人在玩,冷门的像素风mmorpg,喜欢的玩家玩了很多年,不喜欢的基本上入坑就退坑![[表情_委屈]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/ebc997fe92ead058d5539173915fa9b8.png)
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