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模板如下:退坑燕云转战* 王于兴师了,还有什么好玩的游戏推荐嘛 个人觉得画质比较好,才能玩得下去,玩法不要那么无聊(最好能多一点) 玩* 王于兴师拿下问鼎之后有点无聊了,话说有没有什么疯子游戏推荐,就是很适合发泄那种,压抑的生活需要玩点疯狂的游戏 我们那会班里男生宿舍30个,玩游戏的大概20个,15个主打英雄联盟电脑端游戏,3个主打各种单机,1
鸣潮,绝区零,星铁,原神游玩总结
#发现好游戏 简单从剧情,角色,玩法上总结一下,自己一个交代原神的玩法我感觉还会越来越低(自从这个草元素出来,我就一直这样感觉),而且目前的游戏各方面质量进步很小,已经没有很惊艳,耳目一新的感觉了星铁回合制的基础架构,确定了这游戏的玩法,想改变不容易,不过目前来看还是制作组还是有想法的,数值这东西从来就是回合制的底层逻辑,其他方面都是很优秀不需要质疑的绝区零的角色设计,各种动物拟人化,我是真
投票有什么游戏让你死心塌地玩了很多年?
如果不区分端游和手游的话,有一些游戏真的玩了很多年,比如GTA,从罪恶都市、圣安地列斯,GTA4玩到现在的GTA5。应该有不少朋友和我有一样的经历吧?还有手游的王者荣耀,虽然经常被队友骂被队友坑,但这么多年已经习惯了,这游戏感觉已经成为日常了 周末没事就会和朋友开黑一下。我记得之前有个大学室友玩3a游戏很多,刺客信条,黑魂,艾尔登法环这类的,基本上市面上的3a出一部买一部。我有一段
说说你的看法?大厂游戏是否在变好?
作为玩家,我觉得大厂游戏这两年像在“拆盲盒”——有的惊喜,有的还是老毛病,但确实在往“懂玩家”的方向挪了挪。 先说变好的地方吧。比如反作弊这块,《三角洲行动》最近封号量下降,虽然不知道是挂少了还是系统更灵了,但明显感觉“神仙局”少了;还有《灰境行者》直接喊出“不卖影响数值的道具”,这种对零氪党友好的承诺,放在前几年真不多见。另外,联动越来越懂梗了,《永劫无间》×《道诡异仙》把“疯批美学”做进皮
角色最保值的手游?
经常听到玩家讨论哪个抽卡游戏的角色更保值,还排出个角色保值榜这火影最保值确实没问题,毕竟退游几年,再回来的老阵容还能接着打王于兴师和明日方舟也算是SLG和二游里很保值的了,出新角色也不会撕卡崩铁的T0角色迭代速度真是没话说,刚抽出来到下个卡池就不能用了
为什么有些玩家一开口,就知道玩过什么游戏?
时不时来一句猛攻!再来个鼠鼠表情包,谁不知道你是三角洲玩家啊?(再配个哈基米音乐,无敌了!)时不时来一句老大,我们XX喵,谁不知道你是怪猎玩家?(库里一堆呆猫表情包)时不时复制别人的话,谁不知道你是阴阳师玩家?(时不时复制别人的话,谁不知道你是阴阳师玩家?时不时复制别人的话,谁不知道你是阴阳师玩家?)时不时自称种田的,谁不知道你是星露谷玩家(我们质朴的老农民)时不时喊群主发军费,谁不知道你
发现某些游戏玩家反对剧情跳过的真实原因
因为他们为了保证自己mhy真爱粉的自我认证真实、和在论坛社区里的剧情讨论帖的攻击力,是肯定会把剧情从头到尾看完的,但你真要说他们有多喜欢那剧情吗?未必,他们一是害怕一旦真有了剧情跳过自己也会忍不住去点,从而失去自诩剧情党的正当性和讨论剧情时的说服力,二是不患寡而患不均,既然我必须得看,那谁也别想跑
投票为什么回合制手游让人玩不下去
最近好多回合制手游都是玩不到一周就想弃坑,感觉日常任务像上班打卡一样肝,每天重复刷一条龙就得两小时,上班党实在扛不住了。而且有些游戏不氪金你还玩不了,零氪玩家就是背景板更难受的是玩法套路就那几种,最近玩的长安,梦幻,灵兽大冒险都是这样,也就长风问剑录能玩下去。其实不是不爱回合制,是实在不想被游戏绑架生活了,唉,本来想休闲才玩的回合制,怎么现在这么累呢,大家有没有同感的
#异环 #无限大
#TapTap发现好游戏 #决战破晓手游 #发现好游戏 #搬砖游戏推荐
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处