《宝可梦大集结》国服手游将在2027年1月28日关服。国服手游在2024年11月7日上线,截止到关服将共运营812天,感谢一路陪伴。NS版将于2027年3月23日关服。
1 前期零氪用科技枪到超武能玩下去,没有太大压力。激光刀比较炫,喜欢花式武器的可以试试,效果挺不错的。2 三把S武器中,崩坏大剑可以索敌,难度不大的关卡推关使用比较舒服;黄金戟可以全屏攻击,攻击伤害够的话,推小关也会很轻松;真空刃伤害比较高,但是不能自动索敌,习惯操作的话真空刃是最佳选择。3 局内技能:天行者主要用于挡怪,电磁场主要用于击杀血少的高速飞行怪,防御机器人、无人机、能量球、陨石打单
万智牌机制被借鉴引发玩家讨论,影之诗新卡包整活不断 《万智牌》,是1993年由美国数学教授理查·加菲设计,并经由威世智公司发行的世界上第一款集换式卡牌游戏,在多个平台具有相关衍生游戏,近期已停止生产中文简体版实体卡牌产品 最近《影之诗:超凡世界》新卡包追加了新卡牌,并推出了全新机制「证据」,能利用证据发动更强的能力。不过玩家社区很快发现,这套“证据”机制和《万智牌》里的线索token玩法挺像的
《剑侠世界4:无限》近期开服红利迅速消退,据七麦数据,游戏近一周单日预估收入从10月20日的6万美元一路跌至10月26日的1.7万美元,单日下载量也从1.1万次腰斩至不足5千次。目前游戏已跌出App Store总榜畅销榜,游戏免费榜排名降至162名。作为一款刚上线不久的新品,各项核心数据在短短一周内出现断崖式下滑,热度退潮的速度确实有些快。此前官方曾紧急加开“黄金场”并发放福利试图挽救流水,但从
近日,Steam平台推出了一项全新的审核政策,据外媒报道,近期开发者在上传游戏前多了一道强制步骤,那就是必须登录开发者账号,在Steam上亲自游玩自己的游戏5分钟以上才能通过审核。这项新规出台的背后,大概率是因为近期新品节里涌现了太多粗制滥造的AI生成游戏。不少跟风或者敷衍玩家的劣质作品大量上架,让外界对平台的审核机制产生了严重怀疑。V社这波算是直接给开发者上了一道门槛。让开发者自己先测试一下
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最近一直在找副游,终于找到了一款叫星海幸存者的良心游戏,这个游戏是一款零氪很友好的刷子游戏,刷装备的快感十足,平民玩家也能慢慢集齐毕业装备,氪金不会拉开巨大数值差距。竖屏单手操作,一局时间短,碎片时间就能上线刷几波。没有广告,也没有强制每日任务,不用花费大量时间爆肝,主游长草的时候拿它打发时间刚刚好。每次刷图都能刷出新词条装备,研究不同技能搭配,刷宝成就感拉满。首充了一个6元就开了自动挂机杀怪
想起一个笑话,玩生死狙击开挂的打不过氪金的玩腻了氪金就能碾压一切的数值手游之后,越发想找真正讲究公平的游戏。想零氪畅玩,又不想进去就沦为被碾压的炮灰,角色养成全靠自己慢慢打磨,花时间没问题,但拒绝花钱买强度。朋友推荐了几款:元气骑士,星际战甲,三国杀,火影忍者。说是这些肝帝也能轻松吊打氪佬,真的假的?想问问各位大佬,还有没有其他主肝帝能正面打过氪佬的游戏推荐?#三国
最近想把手里这个号出了,回回血换个成品号。挂之前先得知道它值多少。我把估价这件事从头到尾摸了一遍,下面这些是实际走完流程之后觉得有用的东西,纯个人记录,不是推荐。估价之前,先把账号拆成四块资产看估价最容易踩的坑,是盯着贵族等级或者皮肤总数看。V10不代表一定值钱,皮肤多也不代表每一款都算钱。真正影响报价的,是下面这四块。第一块,荣耀水晶和典藏皮肤。 这是价格的基本盘。一颗水晶按保底算就是20