下载 App
游戏杂谈
绿梦首日流水3.2万不及预期,但也很强了
绿梦时空之声昨天公测首日iOS收入预估约3.2万美元,折合人民币23万左右,今天流水相比昨天顶峰还有小幅下滑,从第三方数据平台的排名曲线来看,公测首日总榜最高摸到155名,游戏畅销榜94名,角色扮演畅销榜最高冲到35名,但第二天下午又回落到了165名和101名。问题出在公测当天的炸服和优化上,昨天开服体验问题可能直接劝退了一部分想尝鲜的人,我觉得绿梦的底子其实不差,横版箱庭探索在当下二游里算稀缺品
不玩游戏:
我个人觉得哈,主要是啥呢,移动端的优化太差劲了,画质太糊了。现在很多双端开服的游戏,都是优先保证PC端。
但是这个也分游戏啊,你就是一个类银二游,PC端比这个好的游戏有的是,人家为啥玩你这个啊。移动端你优化还不行。
可以说是两边你都没占住啥大优势
「版本更新」武器数值优化
1)调整主炮升级成长逻辑(150级后成长放缓)
2)提升其他技能成长上限
3)优化技能攻击合理性
4)修复若干bug
欢迎大家积极体验和反馈![[表情_致敬]](https://img.tapimg.com/market/images/fc1787cfdb43044c70533912ec2b76be.png)
![[表情_致敬]](https://img.tapimg.com/market/images/fc1787cfdb43044c70533912ec2b76be.png)
![[表情_致敬]](https://img.tapimg.com/market/images/fc1787cfdb43044c70533912ec2b76be.png)
#TapTap制造 #steam游戏 #steam游戏安利 #休闲游戏推荐 #单机游戏 #发现好玩的游戏 #单机游戏 #增量游戏

:
后期弹幕很多会卡 建议优化一下
其次弹幕攻击目标得优化 如无人机到打核心的时候会弹幕乱飞 歼星炮说是贯穿 结果只穿了一半 核心后面那半有伤害
:
对面用啥C??迷。。。海陆空我玩了好多次,,遇到AOE,遇到刺客,基本各种暴毙。。能完美成型而且又打合适阵容的没几次。。也看运气,,对面似乎不是寻常玩法









,而且退坑好久了,既视感好强![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)












![[表情_酷]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)













