我开源了一个项目:一句话生成ai世界
(婚假10天爆肝出来的)只要输入一句话描述,它就能自主构思所有设定、规则,创建地图、识别地图环境、创建角色(包含立绘和动画等),并组装在一起,然后让整个世界自己运转起来:所有角色都由独立的ai驱动,会自己决策、行动、对话、思考、记忆各种天马行空的设定都可以(比如把夜神月和灭霸关在一个监狱里)。你也可以作为上帝随时干预自己创造的世界中的一些环节(
说一个你虽然退游了 但还超怀念的游戏!
我的话是魔兽世界#游戏#怀念#退游#游戏日常
送送蛋仔
投票推荐三款玩法不错的良心割草游戏
《星海幸存者》:无广告竖屏割草爽游+ 独创整十关Boss挑战,推关无需体力。6 分钟一局,加速三分钟一局。技能搭配与养成有策略考量,整十关难度陡增,节奏紧凑,爬塔增加了Debuff,趣味性更浓。《纸上弹兵》:极简火柴人画风,离线单机、无内购无广告。滑动走位 + 自动攻击,技能树加点,清屏爽快,单局短,适合碎片化解压。《土豆兄弟》:暗黑像素风,肉鸽 + 割草,无广告。每局随机武器 / 技能,Bu
王世杰这个花名是谁想出来的啊
看到群友讨论这个我还在奇怪是啥东西呢#王者荣耀世界#你好我叫王世杰#抽象
投票上班赚钱了氪金反而更疯,真的要管住手吗?
上班前穷得叮当响,玩游戏堪称肝帝,上班后赚了钱,氪起金来倒是一点不手软,总觉得花点钱买快乐、省时间很划算,可月底一看账单,又后悔不已。说实话,快乐真不一定要靠钱才能堆出来的。给大家几个实用小建议:先定下每月固定氪金预算,超支立刻停手;抽卡、盲盒类冷静 24 小时再决定;只买通行证、刚需外观,不追强度内卷;多玩靠操作不靠数值的游戏,找回最初的乐趣。如此氪金应该可控。道理都懂,执行难度却是翻倍
兑换TAP十周年头像框
声明:以下所有链接和内容,都来自TAPTAP本站的游戏公司发布,符合《规则百科》,无任何外部链接和内容,请管理员核查。 活动时限:2026年4月20日-2026年5月10日 领取方式: 点击下方链接,完成任务,花费2500纪念币,就可以兑换TAP十周年永久勋章。 具体样子,见我头像。 活动链接:
某手智商现状😂😂😂
为什么现实里打工叫苦,游戏里打工却说真香
前天和几个朋友聚餐,完了他们聊天我拿出手机打开我的星露谷,开始我的劳作,说真的,如果有时间我能肝一下午种地打工,还越干越上头。朋友都调侃说你天天一通忙活不累吗?我说你们就不懂了吧,现实打工是被迫营业,还要应付复杂的人际关系。游戏打工是心甘情愿,每天上线浇水、播种、收作物,虽然也是重复劳动,但看着种子破土、果实成熟,屏幕上跳出的金币和经验条,那种付出就有回报的感觉太治愈了。现实里打工是为了碎银
好玩爱玩大家都来玩!
游戏叫黑夜轮回,试玩下来感觉完成度挺高的,策略性很强,每局都有不一样的体验。就是角色和机制还可以再丰富点,现在玩久了会觉得套路有点固定。推荐喜欢肉鸽的试试。哦对了!最近这个游戏在搞冲榜活动,前十还可以拿到游戏cdk,有兴趣的朋友可以去试一下,在steam下载demo版本就可以玩了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处