#战棋游戏 #炮灰向前冲 #怀旧 #童年游戏
投票推荐三款玩法不错的良心割草游戏
《星海幸存者》:无广告竖屏割草爽游+ 独创整十关Boss挑战,推关无需体力。6 分钟一局,加速三分钟一局。技能搭配与养成有策略考量,整十关难度陡增,节奏紧凑,爬塔增加了Debuff,趣味性更浓。《纸上弹兵》:极简火柴人画风,离线单机、无内购无广告。滑动走位 + 自动攻击,技能树加点,清屏爽快,单局短,适合碎片化解压。《土豆兄弟》:暗黑像素风,肉鸽 + 割草,无广告。每局随机武器 / 技能,Bu
现在的游戏,是不是越来越没味道了
不知道有没有人和我一样,打开游戏总觉得少了点东西。 玩法越来越同质化,日常、周常、限时活动一套模板来回套用,上线像打卡上班,枯燥又消磨耐心。画质越来越好,建模越来越精致,可沉浸式的乐趣却越来越少。 以前玩游戏是纯粹的放松,三两好友随便乱玩都能玩一下午。现在到处是强度内卷、数值压力、强制社交,不氪金、不肝就跟不上版本节奏。 明明选择越来越多,却经常打开游戏逛两圈,默默关掉,找不到当初
投票坚持零氪,是原则还是抠门?
有人说零氪是抠门,我觉得不对。抠门是想花却舍不得花,每次充值界面都要纠结半天。而零氪是压根不看,这是一种清醒的自我认知。我知道自己是什么玩家,上线随缘,活动随性,PVP随它去。今天沉迷,明天可能就卸载。既然如此,何必给一个过客游戏充钱?不是付不起,是不值得被焦虑绑架。限时礼包、首充双倍、通行证,这些设计不是福利,是让你产生不买就亏的错觉。零氪不是穷,是看穿了。我用时间换快乐,你用金钱换数值
投票新资讯|暗黑4憎恨之王解禁时间公布!IGN80分/PC90分好评如潮
近期,《暗黑破坏神 4:憎恨之王》(Diablo IV: Lord of Hatred)的全球解锁时间正式公布,同时首批媒体评分解禁,IGN 给出 80 分、PC Gamer 打出 90 分,这款备受期待的资料片收获了 “好评如潮” 的开局,刷宝党们的狂欢即将开启啦!先划重点!官方公布的全球解锁时间表里,国内上海地区的解锁时间为4 月 28 日早上 7 点(CST),同步登陆 PS5、Xbox#Steam
腾讯《剑灵2》国服已于今日停服!仅运营一年
#今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #剑灵2 #腾讯 #腾讯游戏 4月22日,由腾讯游戏与小明太极联合运营的《剑灵2》国服,于上午11时正式关闭所有服务器,终止在中国大陆地区的全部运营服务,这款承载着经典IP《剑灵》光环的端手互通MMORPG,自从2025年4月3日公测起,至停运之日,实际完整运营时间不足一年,成为近年来大型厂商代理项目中生命周期最短的案例之一据悉,《剑灵2》停运的直接导火索源
我开源了一个项目:一句话生成ai世界
(婚假10天爆肝出来的)只要输入一句话描述,它就能自主构思所有设定、规则,创建地图、识别地图环境、创建角色(包含立绘和动画等),并组装在一起,然后让整个世界自己运转起来:所有角色都由独立的ai驱动,会自己决策、行动、对话、思考、记忆各种天马行空的设定都可以(比如把夜神月和灭霸关在一个监狱里)。你也可以作为上帝随时干预自己创造的世界中的一些环节(
一年凉透!剑灵2国服停运,IP续作梦碎江湖
4月22日11时,《剑灵2》国服正式停止运营,距离2025年4月3日的公测仅一年时间。腾讯公告表明,因开发商NCSOFT终止国服开发支持,游戏服务器与官网已关闭,论坛及客服将于4月30日11点关闭。早在2025年12月17日,NCSOFT就宣布《剑灵2》将于2026年6月30日终止全球服务,国服随即停止新用户注册与充值,并转为免费运营模式。《剑灵2》的短命运营早有端倪。韩服2021年公测时就因自
游戏菜≠智商低吗
身边有个朋友最近愁得脸都皱成了苦瓜,天天追着我问:“游戏打得菜,是不是真的说明智商不高啊?”这位兄弟平时脑子转得挺快,可一上手玩游戏就各种“痛苦面具”:玩原神下副本总是倒地不起,打瓦罗兰特时枪法飘得像在画轮廓,就连玩长风问剑录这类游戏,一场下来伤害也常常垫底。但这真和智商扯不上关系——我有个博士朋友写论文行云流水,玩双人成行却能卡关十几回;还有个发小读书时成绩中不溜秋,玩永劫无间时振刀预判却准得惊
如果有100万,你能做出良心又好玩的游戏吗
假设现在有人给你100万,让你做一款既良心又好玩的游戏,你真的能做出来吗? 💰不是画饼,也不是写策划案,就是想听听最真实的“玩家暴论”: 🎮 你会做什么类型?把哪个老IP挖出来续命?还是开创一个前所未有的玩法? 💣 游戏里你最忍不了的“毒点”是什么?上线三个月跑路?半成品只做两三关骗氪?你做的游戏要怎么避开? 🔥 怎么让玩家爽到自愿掏钱不逼氪?买断制?良心内购?还是什么新的骚操作? 畅所
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处