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游戏杂谈
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Steam好评率96%的游戏,流程只有10小时却打磨了七年

在追求效率和流量的时代,那些倾注心血与灵魂的作品,永远拥有打动人心的魔力。 7年长跑,工作室不但活了下来,还打破了游戏界高管们一直宣扬的“分集式叙事游戏已死”的论断, 看似悬殊的“7年开发”与“10小时流程”,其实只是一群陷入绝境的游戏人,为了活下去并把故事讲好而拼尽全力的证明。

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游霸天
剧情太童话了,一点也不黑暗。一看到这么正能量的游戏,我就像被阳光晒到的吸血鬼吱吱哇哇的叫个不停。
蛋仔蛋仔

送送蛋仔

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1111
用户783727137
150万做的这个游戏怎么样,先看实机视频这是几个应届毕业生和两个老登做的,老登基本就是生活费,美术外包花了几十个,总共用了两年时间。
不死不休⚡《异环》《望月》和《无限大》握手言和不卷了!

什么?#二游 # 内卷正式开始,谁才是最好的 #开放世界 # 游戏, 是率先上线的 #都市开放世界 # 的 #异环 # 还是 #望月 # 又或者是来自大厂的 #无限大 # 呢? 本期有我来带着各位,详细了解一下吧。

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I Love Miku
无限大你还是先修修bug吧
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