宫崎英高在接受《卫报》采访时把话说得很明白——FS社没有也不打算建立一套固定的开发信条。“一旦开始遵循刻板的规则和哲学,作品就会变得僵化保守,再也做不出真正好玩的游戏。”说白了就是,那些大厂把成功IP模板化、年货化的玩法,在宫崎英高看来是一条死路。那FS社靠什么做游戏?宫崎英高的答案简单到离谱:团队觉得什么有趣,就做什么。不是先画市场饼再往里填内容,而是先有想法再判断它好不好玩。这套逻辑听起来像
暮光盟,在此立旗。我们不招散人,我们找兄弟。 不招过客,我们找战友。来暮光,你能得到什么? 攻城有人扛,开荒有人带,翻车有人兜底。 没体力了有人送药,没资源了有人支援。 晚上群里有人吹水,战场上有人并肩。落地有福利具体待定我们对兄弟只有一个要求: 信得过,靠得住,打得赢,处得来。9月19日,三谋「兄弟服」正式开启。 暮光盟,等你归队。暮光之下,皆为兄弟。 乱世之中,同生共死。
为什么微信能那么火爆?微信真不如QQ方便照片压缩特别严重吃画质,朋友圈也只能发九张图片, 群聊功能也远不如QQ方便,还有好友也不能分组,我现在微信好友很多,高中同学、大学同学全部混在一起不方便,真不方便。#今天游戏圈发生了啥#TapTap生活区#发现好游戏#浅评一下#游戏日常#游戏杂谈#游戏讨论#生活杂谈
棕色尘埃2与动画魔都精兵的奴隶第二季的联动活动于9月10日正式开启,持续至10月8日。本次联动共推出三位可操作角色,魔防队第七组组长羽前京香免费送,活动期间登录即可领取,配套的联动服装一次性发六份,专属UR装备也免费发放,可以直接养到满破。第六组组长出云天花在联动开启时进限定卡池,总组长山城恋则要等到9月23日第二阶段才开放获取。联动剧情卡带魔都精兵的奴隶2将故事设在塔罗斯矿山,时间线位于故事卡
《诡秘之主》九月首周流水整体稳健,IP号召力持续显现 耗资十二亿、由弹指宇宙团队开发、曾获得阅文集团白金作家“爱潜水的乌贼”正版授权的多端互通角色扮演游戏《诡秘之主》自公测以来,游戏流水表现相关话题一直为玩家们所关注。直至9月首周,游戏热度仍在延续,根据第三方平台七麦数据显示,9月8日游戏在总榜畅销排名第68,游戏畅销榜第34,冒险榜第5,角色扮演榜第5。虽然九月首周流水相较公测初期高峰有所消
部分游戏体验更新优化操作
说实话,玩排位的话真的是好难。我终于鼓起勇气继续上分,结果200分都上不去!等等师傅上线了之后,充个200分,看行不行我的要求不算高,打到哪里算哪里 如果有大佬带我飞的话,估计上分肯定会更轻松如果有大佬在人身负担,我上分的话,我会感激不尽的!我也是萌新,靠灵宝上的最强王者 我觉得用零八上王者的话还是挺容易的大佬玩家和技术流玩家的话,他用自己玩法!估计比灵宝更强!可以这么说吧 因为这些玩家
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日服已经强化了剑呆、骑呆,加上之前的枪呆,其中剑呆、枪呆都有圆桌特化的强化,可以理解为圆桌系整体加强,也可以理解为阿尔托莉雅系整体加强。刚好骑阶卡池轮替,没打算投入额外的石头,就拿几张呼符试试补个2宝,暂且预备一下,结果不到10抽出了。表面上FGO是300抽一个保底,但其实玩久了的玩家基本都知道,平均下来出货率在二游中应该算是顶尖的。如果我们把它的强力角色首发保值率,老角色强化本逆袭,国服千