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白荆回廊——古剑奇谭
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龙和,龙晴,比戈尼亚,无咎。后备屠苏莫红袖芙蕖苏筱
烙痕,光阴间隙,噩梦,问天,增肌训练,烟尘往事,借一张魇境边界。
打不过有时候是伤害不够,有时候是生存不管,
还有时候是机制不对。要区分一下再作战
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1.玄戈,北洛,芙蕖,借三花米达斯
2.尤尼,乐无异(言雀),龙晴,借三花景
3.晴雪,云无月,紫都/言御,借三花明月尘
4.龙和,伊琅相思,言御,借一花林(言御换昊苍的话,可以借珑)
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角色最高5花,需要抽6只本体,保底是80抽但一般70以内就能出。按50抽出一只6星,且歪一半的情况下450抽左右满花,也就是135000晶粒。还是看运气。
非龙版本boss岐下机制
据说非龙版本下半的合击战boss是岐下(黑龙骊),于是回活动关卡看岐下机制,然后有了封面那一幕
也不知道是不是bug。
只好进关卡里研究研究,目前摸出有以下机制:
1、第一条血被击破时会挥洒投掷物,可以被拦截,可以被穹顶或平顶屏障抵挡(余音的墙不够高),这个挺痛的,需要处理
2、boss可以被控制和强制位移!!!这点和之前的boss都不一样。所以监督们可以考虑一下拂晓这张卡,击退目标

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哦对了,补充一下,岐下的对抗位移等级应该是2级,只有风晴雪,瓦卡莎,言雀,赫九逸,尤尼这些3级强度的强制位移能生效
姐姐你普攻这么猛居然是法师吗?白荆龙和测评解析【有猫攻略】
感觉现在的三角角色都是走高倍率低增伤的路线。看来力量平衡还能再用一年不用担心未来不可期啦!喜欢有猫的视频的话记得给个点赞支持哦#白荆回廊





















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