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白荆回廊——古剑奇谭
【白荆回廊】不风晴雪
#发现好游戏 #浅评一下 #游戏种草计划
关于合击战一点想法
因为合击战是限时的,肯定要求各个队伍打爆发。虽然各个队伍都已定型,如风队 水队 火队 雷队 其中水雷当前最为强势。但都很依赖拐,只有蚀队几次合击战下来都不怎么依赖拐。想必大家都知道这个拐是谁——芙蕖,其次老板。这导致很多队伍没有芙蕖的情况很难爆发,没有上场机会。看了很多up的构筑,爆发队伍一定有芙蕖,其次还有相思(快速叠激励)。玩了几次下来就很没劲,三刀:蚀队+任意工具队+爆发队或双刀:蚀队+爆发

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我不知道你说的趣味性是什么意思,是难度吗,第一期那个合击战有难度吧,一大堆人300过不了。现在完全变成照顾新手的宝宝巴士难度了。![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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