开局叠激励铺水
输出时站场尤尼 逾期/乐无异 老板 三花芙蕖
具体:开终端芙蕖1 逾期/乐无异打传导 尤尼1大1 接老板1 等尤尼cd 接尤尼2大1再老板1放完老板换瓦神开异核 尤尼再1大1
期间传导不断 芙蕖1或异核不断
图①为完成体配队
图②适合回归玩家和新手玩家
尤尼定位水系先峰,可c可辅,暂无配队的新手玩家可以前期自选水雷队【禺期+司危+瑶瑶】,插入尤尼作为输出和破盾手,常驻六星自选先选【龙晴】替换瑶瑶,有【瓦卡莎】可以替换掉司危。
烙痕选【噩梦】,然后借大佬的【于光中蛋生】这样就能叠满白荆最重要的20层激励增益乘区。其他烙痕卡用主线增送以及活动商店和当期Up的烙痕卡。
老玩家有足够强力配队可以抽一个当
#白荆回廊 #联合训练场
白荆回廊本期的联合训练场全部重置,普通和高危关卡全都要重新打,虽然有点肝,但是又可以赚不少晶粒,想想也是划算的。ABCD 4个防区难度依次升高,每个防区需要驻守方块三角菱形队长各一,队长不能重复,一共需要12个队长。推荐同种职业下,实力较低的队长驻守在A防区,以此类推。不然D防区的高难打不过,还得换队长重新打之前防区,白白浪费时间。
决战只需要200%就可以拿到全部奖励
个人认为这次的最终关卡设计的很不错,直接小怪➕boss车轮战不带一点前戏,三个老熟人依次洗刷完甚至有一种意犹未尽的感觉,比上次那个卡时间的鬼才设计不知道高到哪里去了![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
下面展示配队,烙痕,及战斗思路
配队:
金币姐主c,言雀副c减抗,
乐无异t➕触发朗朗残照(or禺期)
牢卯铺水工具人(or尤尼)
芙蕖增伤➕奶
烙痕:
寂静,残照,朗朗,蛋生,旧友,幻想
战斗思路:
先上乐无异,金币

讲讲尤尼。#角色攻略
尤尼真的很漂亮!!!又美又强!!!她现在是本监督队伍的常驻人才,而且占据首发阵容!
想先试试手感,体验高花尤尼的朋友们,直接去限时活动苍蓝的达加兹里的沉舸上驳,里面有双10技能的四花尤尼供你差遣,而且烙痕超猛,生怕你打不过Foul-Final。
言归正传,解析一下角色尤尼。
先看角色特性——晨光如常照耀:普攻对身前半径300范围的目标造成150%最终攻击的水元素群体伤害,附

其实任何一个角色的配卡不能光靠攻略,一切的一切都要看自己的卡,当然,这里不包含全图鉴和大部分图鉴的玩家。 比如平民玩家其实追求的并不多,不过也就:打过活动,打过天隙,联合训练场过200不坐牢……而已,这一切都能轻松满足。追求伤害毫无疑问是要主要烙痕满破起步的,然而并不是所有人,(百分之九十五以上)都有这个条件,并不是要追求攻略上的任何一个卡都要完全一样,也不是一个漫巡的「大力出奇迹」一定要凹满,其
尤尼是水系的主C,爆发极强,适合长线作战!
目前分享的4套阵容,仅供参考!
有很多烙痕是可以用下位代替的。
主要分配好合作增伤即可!
建议大家抽一个本体,体验极好!
0花就能用,1花能快速启动,3花能增加队友暴击。
大家有好用的阵容构筑
也欢迎分享在留言区!
#白荆回廊 #游戏攻略
版本末期,没活硬整
教大家一下配卡思路,授人以渔
简单的概括就是:20激励,放大核心,多凑乘区,均衡体防专,900终端
章节:基础配卡、挂羊头卖狗肉、进阶思路
一、基础配卡
激励:
简单粗暴的20层=200%增伤,一般选用2张或3张激励卡,激励在其他地方均有介绍,这里不多讲
核心:
首先分职业(三角、方块、菱形)
再分输出手段:
1、技能爆发型:常见的有红玉、风晴雪、尤尼、昊苍、金币姐等
2、平A

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最新兑换码:水系尖锋尤尼登场
一、尤尼角色属性
水系首位6星方形尖峰,主打近战输出+创造水元素区域(铺水),主打破敌方减伤、牵引控制、高暴击输出、自带回复(自己回血),攻防兼备
基础属性:118%体质,172%攻击,138%专精
技能伤害加成主吃攻击加成(漫巡记得拉攻击属性)
二、同调者技能详解
1、主动技能——群浪的叹息(主升1技能)
伤害| 负面状态 |格挡条破坏3
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这游戏我这种摆烂玩法都不需要氪金

























