完美通关需要所有武器20层,保底一个英雄五把武器就算一盘30分钟,需要肝50h,更何况6个英雄,近300h(忘了几个了,我只玩了狼20通关)。如果有以撒的可玩性,那完全没问题,但每盘地图一模一样,四种属性大同小异,耀斑仅仅只是变强,玩法没有变化,重复600遍,怎么敢这么设置!!不会策划会觉得每个星球设置恶心人的条件会让玩家感觉开心吧,只能说这么设置毫无成就感只有被恶心。改变方法:难度分级,比如
有个小bug,在拿完之后生命上限并没有变成1点还是可以吃血包回血
这个游戏要是能支持手柄或者调整按键大小和布局就好了。用10.9寸的平板玩拇指很难够到里圈的按键😑
更新后断断续续的打了四五十把吧,终于把耀斑全2了。不过现在游戏内得到的耀斑默认一级,就算全图鉴二级也没啥用。也就我这种强迫症去开了。其他人点个两个金币,一个耀斑包,一个+1冲刺搭配一下就能打20了。
为什么加载要重试,还没用
因为考试刚回游,有没有人能告诉我一下那个彩虹色的圆圈是什么东西?😂
好像所有Boss的名字都错了吧,或者是我手机的问题?
梦幻开局,进图4级暴击手,打拉比思和厂长超过5秒是因为拉比思出生在石墩后面,赶路花了时间,厂长是因为第一下冲击波失误没躲掉