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明日方舟:终末地
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雨清:
咳咳,总体而言我现在玩这个游戏哪儿哪儿都顺眼,地图探索没有隐藏要素,养成没有无底洞,抽卡没有强度焦虑,战斗系统有丰富的可玩性,而且没有所谓“深渊”限制你使用当期的up角色,基建我不想玩也可以抄作业。这些都是很人性化的设计,我从中感受到了“游戏”该有的乐趣,我觉得你只要把基建攻略抄明白了肯定多少也能感受到。
晨星于此闪耀☪️

#明日方舟终末地 #终末地向渊行 #梨诺

???:
如果没别的,可以换卡谬主控,个人觉得手感还行。还有开头先打掉后边那三个,然后一直集火打幻像,幻像快失衡了,记得留战技打小怪。
这就是上两个大辅助的拐力吗,boss险些在大招释放前就噶掉了

1+6诀,诀和梨诺都是给小葱准备的,智诀只是个法术副c定位就已经这样了,不敢想象孜然大c小葱到时候会有多恐怖[表情_嫌弃]