作为一个从60年代一路玩到WLK的老玩家,最近在萌界纷争里重新捡起了我的战士号。说实话,一开始没抱太大希望,毕竟市面上打着怀旧旗号的游戏太多了,但真正进去玩了几周,发现这味道还真对。我玩的是防战,就是那种扛着盾牌站在团队最前面的莽夫。每个版本都有强势职业,但战士的爽点在于那种刀尖上舔血的感觉。萌界纷争里的防战,技能循环、仇恨机制、生存压力,都无限接近当年WLK的3.3.5版本,没有那些花里胡哨的
最近明日方舟终末地社区有一个热议的话题,被誉为是终末地版坐而论道,起因是有玩家发现佩丽卡、小羊和梨诺三位干员在雨天环境下丝袜的浸湿效果完全不同。随后有知识渊博的玩家将问题的关键锁定在了纺织业物理指标丹尼数上,D数越小丝袜越薄透,雨水渗透更快、颜色变化更明显,厚丝袜则可能呈现水珠附着效果。游戏对不同材质遇水反应的精细区分被玩家锐评为鹰角技术力的完美体现。信息来源:玩家社区热议这回真是活到老学到
第一个宝箱在第一次过完墨桥后,红色地板位置左侧方向的房间里第二个宝箱在第一次遇到升降机关,升上去后注意回头看,就在后面的房间里第三个宝箱在通关必经路上的右侧,需要先到对面踩红色地板,然后再回头去拿#终末地向渊行 #明日方舟终末地 #明日方舟终末地攻略
#游戏日常 昨晚打完25人TOC,团长在歪歪里喊了一句:'明天继续,还是这个点!'那一瞬间我恍惚了一下,仿佛回到了2010年的网吧,那时的我们也是这样,为了一个Boss灭到凌晨,然后约好明天继续。最近在萌界纷争里,我找到了那种久违的归属感。不是说这个游戏画面多好、打击感多强,而是那种氛围——一群熟或不熟的玩家,为了同一个目标努力,开荒的时候互相甩锅,过了之后一起吹牛。萌界纷争的团本设计很接近当年
和堡垒之夜联动的动作好多呀!小佩依旧萌萌萌萌萌萌!不管做什么动作都好可爱啊啊好喜欢!选了我目前看过的动作画了这篇小漫画~一起吸团团吧~#终末地向渊行 #二创 #二创发电机 #佩丽卡 #山团团
DAYJD68ZQ6GEDW8E
现实中累死累活,早上刚起床看到有点时间,高高兴兴打开云游戏,看一下多久没玩的游戏怎么样了?结果发现还是用一条鱼线吊着我的胃口,上班看老板两眼都感觉顺眼了,感谢周末地