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明日方舟:终末地
根脉奇境渡层实录
终末地基建神了
地图解锁和基建直接绑定,谁教的?
就先说这液气转化机吧,设定的跟粪一样,为啥非要液态息壤才能启动?这玩家有效在线时长就非刷不可?
还有整个气体设定,管子拉到哪个基地,哪个基地才有得用。意思是说,我要拉到哪里,还要思前想后,编排好了才能拍下去?
另外还有地图那些神人小游戏,本来就神了,结果还要跟基建绑定????
我说海猫rua牛能不能管管这终末地制作组?在基建这块做过的人事屈指可数。把基建的流程简化

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还真有人就玩基建,只是因为内容更新慢,关联活动约等于0,讨论基建的人只在版本更新初比较多,现在讨论的人少而已
现在基建的问题是,作用太小,制造链太庞杂,官方反馈几乎没有。
要改良的是简化制造链,不要反复关联这个关联那个,瘫痪这个产线要考虑另一个产线;需要的是产物多元化,拓宽功能和作用使之能参与战斗活动玩法,要增加基建存在感,而不是减少活动和基建的关联![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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感谢你们用心创造,让我的世界因游戏而精彩。愿你们的游戏越做越好,带给玩家更多的快乐和惊喜!祝你们游戏红红火火,服务器爆满!!!加油!!!
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