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明日方舟:终末地
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塔卫二地理志——寒雾锁苍林

寒雾锁苍林,钟鸣人复归

花魂狩
说实话,我就实话说了吧,你这个项目不赚钱且大概率赔钱,即白日做梦。[表情_吃瓜]
两套体系都可以达到巅峰的话,那就不只是两套体系那么简单了,还要做两套体系兼容的数值平衡。
你的内容要持续迭代,要做出差异化,要好玩,要耐得住玩。你可以看看那些持续运营超过十年二十年的游戏,没有谁能不卖数值的同时让玩家合作PVE,且不能PVP。
单机游戏可以做到你说的部分,价格也不高,做二代产品的很多,做DLC的很少。
推荐你几个游戏玩(PC,单机和网游),我想你未必玩过:上古卷轴系列,龙腾世纪系列,洛奇英雄传,农世界(没玩过,好像符合你说的),燕云十六声。[表情_吃瓜]
这萝莉能飞
幽默
别礼,老年卡,动作慢的要死
十字耀星
火队依然还是冷启动出伤最快的。热启动伤害也不低,上面也就一个电队,和物理队不分伯仲。真要说冰队的伤害才不够看的,汤汤➕伊冯战技爆发高但也就只剩这个了,打完一轮就是漫长的等技力,300能量的大招伤害不够看同时还是单体。除非出一个回费快兼顾一定拐力的冰先锋不然就只能等下一个冰突击了。