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明日方舟:终末地
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基建分开矿和搭生产线。开矿属于地图探索的部分,肯定得玩家自己来;搭生产线可以看攻略,矿开好,备足要求的那点启动资源,就是复制粘贴跟摆蓝图
3D即时的战斗玩法要求自动,有些突破的想法,不知道哪款游戏做到了
120没改。不指望会改。制定原则和规划,管理预期,力求不让它恶心到自己,好体验游戏优秀的部分![[表情_叹气]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/9598a6cd4e4eba8470eb1520ed6a885d.png)
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拉电线。谷地是80米的路径长度,100米崩断;武陵是80米的直线距离,相对轻松;武陵还有拉暗管,是200还是300的直线距离。对了,炮塔可以都不用拉电线,放一个电池能用好久,听说目前最高品质的电池能续航一年
清日常。日常任务里要求20个敌人下调成10个,还有什么来着我没记。调度卷不缺了,有些就可以不做了。简易手册的植物,武陵的也不用特地去种,地图上挺多的
【终末地】梨诺武器如何选?装备穿什么?技能解析!配队介绍!
#明日方舟终末地 #向渊行 #梨诺
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今天凌晨抽到,还没花时间好好练轴,希望是有效提升吧。![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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这个提升这真的夸张,数值给的太多了。直接快了半分钟,早就该抽了
#明日方舟终末地

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但应该不会和庄方宜穿的一样会增加一些比如以智力作为主属性或者加成侧重点不同的新装备![[表情_坏笑]](https://img.tapimg.com/market/images/c0a1dad46508c96c7e68d437a6bbce01.png)

嗯





