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明日方舟:终末地
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再敢拿我的马尾舀汤喝就达斯
要么氪要么跳[表情_坏笑]
黑色的石头
奇怪的卡关方式增加了[表情_吃瓜]
绿子末伯格
基建分开矿和搭生产线。开矿属于地图探索的部分,肯定得玩家自己来;搭生产线可以看攻略,矿开好,备足要求的那点启动资源,就是复制粘贴跟摆蓝图
3D即时的战斗玩法要求自动,有些突破的想法,不知道哪款游戏做到了
120没改。不指望会改。制定原则和规划,管理预期,力求不让它恶心到自己,好体验游戏优秀的部分[表情_叹气]
拉电线。谷地是80米的路径长度,100米崩断;武陵是80米的直线距离,相对轻松;武陵还有拉暗管,是200还是300的直线距离。对了,炮塔可以都不用拉电线,放一个电池能用好久,听说目前最高品质的电池能续航一年
清日常。日常任务里要求20个敌人下调成10个,还有什么来着我没记。调度卷不缺了,有些就可以不做了。简易手册的植物,武陵的也不用特地去种,地图上挺多的
【终末地】梨诺武器如何选?装备穿什么?技能解析!配队介绍!

#明日方舟终末地 #向渊行 #梨诺

𝗘𝘅𝘂𝘀𝗶𝗮𝗶
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