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希望到时候发售之后能够跟苍翼之刃来一波联动
只能说要打磨的空间太多了,动作肉鸽现在也不少了,咱又不是自己第一个吃螃蟹,好好学学别人好的地方吧这个系列还会更新,也会出纯净版 喜欢这款游戏的小伙伴务必关注一下我哦
视频版补啦,文字版传送门:https://www.taptap.com/topic/21168202 《苍翼之刃》开发商91Act的新手游《混沌效应》昨天首测,上手一玩,没想到它给了评测编辑颇多惊喜,于是赶了个介绍视频出来。 抽帧、残影、变速、特效、声画配合,使得动作表现力和操作手感颇佳。新开始一局时,可以一定程度上继承两个其他角色的属性数值,也非常有趣。 总的来说,本作的基础品质很高,玩法有一定新意,但缺点也相对明显,期待之后能逐步完善。至于其他大家比较关心的比如付费模式养成玩法什么的,当前版本游戏的外围系统并不完善,这次我们也就不作评价,之后等游戏完成度更高了,我们还会继续和大家分享~
《苍翼之刃》开发商91Act的新作《混沌效应》首测,从这次测试表现来看,它称得上是今年最具潜力的动作Roguelike手游。 抽帧、残影、变速、特效以及声画场景配合等来营造打击感,局外的“继承”玩法消弭了挫败感。单个角色的动作多样性并非很强,但瑕不掩瑜。