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钢岚
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红尘落嘤:
钢岚的伤害计算不是很透明。
最基础的部分为:
实时攻击力(武器伤害值+火力转化值)*(少部分角色给的武器攻击力提升,如吉赛尔)(注:火力转化率每个武器不相同,总体是单发>连发,双手>单手,如大狙和轻狙就是三点几和五点几的区别或者五点几和七点几的区别,总之是差了1/3到1/5的数值)(然后直接减去敌人的护甲值)✖️常规增伤(即造成伤害提升,敌人身上的遭受伤害提升,加法,注意伤害减免和结算伤害减免不在此列)✖️最终伤害(很好理解,就是字面意思,比较稀有)✖️暴击倍率(假如暴击了的话,基础暴击倍率为1.3,提升做加法,没错,钢岚的暴击收益就是这么低,提升100%暴击率只提升了30%独立的爆伤)
Master:
凯登现版本有点跟不上
先♿为敬:
你赢了,你比我还能赤,这一大坨你居然真的能吃下去
User403340071:
买个初始号,然后慢慢推主线,这游戏主线养成还是挺长的